Haupt Hdmi Und Anschlüsse Was ist USB 2.0?

Was ist USB 2.0?



USB 2.0 ist ein Universeller serieller Bus (USB)-Standard. Fast alle Geräte mit USB-Funktion und fast alle USB-Kabel werden unterstütztmindestensUSB 2.0 (oft als „USB 2.0“ bezeichnet)Hi-Speed-USB).

Geräte, die diesem USB-Standard entsprechen, können Daten mit einer maximalen Geschwindigkeit von 480 Mbit/s übertragen. Dies ist schneller als die älteren USB 1.1 Standard und viel langsamer als der neuere USB4-Standard.

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USB 1.1 wurde im August 1998 veröffentlicht, USB 2.0 im April 2000, USB 3.0 im November 2008 und USB4 im August 2019.

Illustration einer Person, die ein USB-Gerät an einem Laptop verwendet.

Lifewire / Derek Abella

USB 2.0-Anschlüsse

Steckerist der Name, der dem gegeben wurdemännlichAnschluss an ein USB 2.0-Kabel oder Flash-Laufwerk, während derBehälterist der Name, der dem gegeben wurdeweiblichAnschluss an einem USB 2.0-Gerät oder Verlängerungskabel.

  • USB Typ A : Diese Anschlüsse werden technisch als USB 2.0 Standard-A bezeichnet und sind die perfekt rechteckigen USB-Anschlüsse, die Sie auf den meisten nicht mobilen Geräten finden. USB 2.0 Typ A-Anschlüsse sind physikalisch kompatibel mit denen von USB 3.0 und USB 1.1.
  • USB Typ B : Diese Anschlüsse werden technisch als USB 2.0 Standard-B bezeichnet und sind bis auf eine kleine Kerbe oben quadratisch. USB 2.0-Stecker vom Typ B sind physikalisch kompatibel mit USB 3.0- und USB 1.1-Buchsen vom Typ B, USB 3.0-Stecker vom Typ B sind jedoch nicht abwärtskompatibel mit USB 2.0-Buchsen vom Typ B.
  • USB Micro-A: Diese Anschlüsse, insbesondere die Stecker, sehen aus wie Miniaturversionen von USB 2.0 Typ A-Anschlüssen. USB 2.0 Micro-A-Stecker sind sowohl mit USB 2.0 Micro-AB-Buchsen als auch mit USB 3.0 Micro-AB-Buchsen kompatibel. Allerdings passen neuere USB-3.0-Micro-A-Stecker nicht in USB-2.0-Micro-AB-Buchsen. USB Micro-B: Diese Steckverbinder sind klein und rechteckig, aber zwei Ecken auf einer Seite sind schräg statt quadratisch. USB 2.0 Micro-B-Stecker sind mit vier Buchsen kompatibel: sowohl USB 2.0- als auch USB 3.0 Micro-B- und Micro-AB-Buchsen. Neuere USB-3.0-Micro-B-Stecker sind mit keiner der USB-2.0-Micro-Buchsen abwärtskompatibel. USB Mini-A: Diese Anschlüsse sind klein und meist rechteckig mit einer stark abgerundeten Seite. USB 2.0 Mini-A-Stecker sind nur mit USB 2.0 Mini-AB-Buchsen kompatibel. USB Mini-B: Diese Anschlüsse sind klein und meist rechteckig mit auffälligen Vertiefungen an den kurzen Seiten. USB 2.0 Mini-B-Stecker sind mit USB 2.0 Mini-B- und USB 2.0 Mini-AB-Buchsen kompatibel.

Nur USB 2.0 unterstützt USB-Mini-A-, USB-Mini-B- und USB-Mini-AB-Anschlüsse.

Als Referenz dazu, was wozu passt, können Sie eine Tabelle zur physischen USB-Kompatibilität konsultieren.

Geschwindigkeiten miteinander verbundener Geräte

Ältere USB 1.1-Geräte und -Kabel sind größtenteils physisch mit USB 2.0-Hardware kompatibel. Die USB 2.0-Übertragungsgeschwindigkeit lässt sich jedoch nur erreichen, wenn alle miteinander verbundenen Geräte und Kabel USB 2.0 unterstützen.

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Wenn Sie beispielsweise ein USB 2.0-Gerät mit einem USB 1.0-Kabel verwenden, wird die Geschwindigkeit 1.0 verwendet, unabhängig davon, ob das Gerät USB 2.0 unterstützt, da dieses Kabel die neueren, schnelleren Geschwindigkeiten nicht unterstützt.

USB 2.0-Geräte und -Kabel, die mit USB 3.0-Geräten und -Kabeln verwendet werden, funktionieren, sofern sie physikalisch kompatibel sind, mit der niedrigeren USB 2.0-Geschwindigkeit.

Mit anderen Worten: Die Übertragungsgeschwindigkeit sinkt bei der älteren der beiden Technologien. Dies ist sinnvoll, da Sie weder USB 3.0-Geschwindigkeiten aus einem USB 2.0-Kabel ziehen noch USB 2.0-Übertragungsgeschwindigkeiten mit einem USB 1.1-Kabel erreichen können.

USB für unterwegs (OTG)

USB On-the-Go wurde im Dezember 2006 veröffentlicht. Es ermöglicht Geräten, bei Bedarf zwischen der Host- und der untergeordneten Funktion zu wechseln, sodass sie direkt miteinander verbunden werden können.

Beispielsweise könnte ein USB 2.0-Smartphone oder -Tablet als Host in der Lage sein, Daten von einem Flash-Laufwerk abzurufen, dann aber bei Anschluss an einen Computer in den untergeordneten Modus zu wechseln, damit Informationen von diesem übernommen werden können.

Das Gerät, das Strom liefert (der Host), wird als OTG-A-Gerät betrachtet, während das Gerät, das Strom verbraucht (das untergeordnete), als B-Gerät bezeichnet wird. Der Untergebene fungiert als Peripheriegerät in dieser Art von Setup.

Der Rollenwechsel erfolgt mithilfe des Host Negotiation Protocol (HNP). Die physische Auswahl, welches USB 2.0-Gerät standardmäßig als untergeordnetes Gerät oder Host betrachtet werden soll, ist jedoch genauso einfach wie die Auswahl, an welches Ende des Kabels das Gerät angeschlossen ist.

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Gelegentlich,HNP-UmfrageDer Gastgeber findet statt, um festzustellen, ob der Untergebene die Rolle des Gastgebers übernehmen möchte. In diesem Fall kann er die Plätze tauschen. USB 3.0 verwendet ebenfalls HNP-Polling, heißt jedoch Role Swap Protocol (RSP).

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