Haupt Smartphones Dishonored 2-News und Veröffentlichungsdatum in Großbritannien: Sehen Sie sich die Low- und High-Chaos-Versionen des Clockwork Mansion an

Dishonored 2-News und Veröffentlichungsdatum in Großbritannien: Sehen Sie sich die Low- und High-Chaos-Versionen des Clockwork Mansion an



Es dauert nicht mehr lange bisEntehrt 2wie der Teufel rein, schleudert Projektile und schneidet Köpfe ab, als würde es aus der Mode kommen. Oder nicht. Vielleicht schleicht es sich in die Wälle ein, weicht Wachen aus und fällt in Räume wie ein weicher Mörder mit Pfoten.

Es gibt mehr als eine Möglichkeit, das Spiel zu spielen. Wie sein exzellenter Vorgänger bietet das Spiel sowohl Platz für High-Speed-Action als auch fürDieb-wie Heimlichkeit. Auch wie beim Vorgänger wird die Menge an Gemetzel, die Sie verursachen, ähnliche Auswirkungen darauf haben, wie sich die Geschichte und die Umgebung im Laufe des Spiels entwickeln. Schlachtwachen bewachen wohl oder übel und Sie werden „Chaos“ anhäufen. Bauen Sie zu viel Chaos auf und die Stadt Karnaca wird schmutziger und tödlicher als zu Beginn.

Um die verschiedenen Herangehensweisen beim Spielen von Dishonored 2 hervorzuheben, hat Bethesda zwei Videos veröffentlicht, die jeweils im Clockwork Mansion-Level des Spiels stattfinden. Eine davon spielt die Protagonistin Emily Kaldwin mit „High Chaos“, die andere mit „Low Chaos“. Sieh sie dir unten an.

Entehrt 2: Auf einen Blick

  • Spielt 15 Jahre nach den Ereignissen des Originalspiels in der Stadt Karnaca.
  • Die Spieler haben die Wahl, entweder als Emily Kaldwin oder Corvo Attano zu spielen.
  • Läuft auf der neuen Void-Engine von Bethesda, basierend auf id Tech 6.

Entehrt 2: Erscheinungsdatum und Formate

Entehrt 2erscheint am 11. November für PS4, Xbox One und Microsoft Windows.

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Dishonored 2: Alles, was Sie wissen müssen

Der ErsteEntehrt“Die von der Pest heimgesuchte Kulisse von Dunwall war ein unvergesslicher Ort – eine seltsame Steampunk-Version von London mit einer auf Walöl basierenden Wirtschaft. ZumEntehrt 2, hat Entwickler Arkane Studios die Action in die sonnige, mediterran anmutende Stadt Karnaca verlegt.

Auf der Bühne der E3 2016 haben wir einen ausführlicheren Blick auf Karnaca und die Rolle erhaltenEntehrt 2's Emily Kaldwin wird darin spielen. Wir wussten vorher, dass die Spieler die Wahl haben würden, entweder als Emily oder als Protagonist des letzten Spiels, Corvo Attano, zu spielen. Jetzt wissen wir mehr über die Kräfte, die Emily ausüben wird, wenn Sie sich für sie entscheiden.

https://youtube.com/watch?v=lNFtACeifcU

Während der Präsentation erklärte Harvey Smith von Arkane, dass Vertikalität eine große Rolle spielen wirdEntehrt 2, wobei die Spieler ermutigt werden, sich Situationen zu nähern, indem sie auf die Dächer achten, die über der Stadt verlaufen. Smith sagte auch, dass jede Mission im Spiel ein starkes Thema haben würde.

Bei den beiden vorgeführten Missionen war eines der faszinierendsten Elemente die Zeitverzerrung. Emily hält einen Gegenstand, der wie ein Miniaturfächer aus Glas aussieht, und kann die Umgebung zu einem anderen Zeitpunkt sehen, sich darauf verzerren, etwas töten und in die Gegenwart zurückkehren. Es gibt nicht genügend Informationen, um zu sehen, wie sich diese Mechanik im Spiel entwickeln wird, aber sie wird dem Umgang der Spieler mit den vierdimensionalen Bereichen um sie herum eine neue Ebene hinzufügen.

Bethesada kündigte auch an, dass es limitierte Versionen von geben wirdEntehrt 2, wenn das Spiel schließlich am 11. November 2016 für PS4, Xbox One und PC erscheint.

Beide Protagonisten des Spiels sind voll vertont

Der Protagonist des erstenEntehrt, Ex-Königsschützer Corvo Attano, sprach nicht – obwohl er ein seltsames Herz voller Zahnräder hatte, die ihm von Menschen und Orten in der schäbigen Stadt Dunwall erzählen würden. ImEntehrt 2, jedoch werden beide spielbaren Charaktere des Spiels vollständig sprachgesteuert sein.

In einem Interview mit Spielespot ,Entehrt 2Creative Director Harvey Smith sagte, dass die Entscheidung, Corvo und Emily eine Stimme zu geben, auf zwei Ideen zurückzuführen sei: Erstens macht es es viel einfacher, dem Spieler Dinge zu signalisieren, und zweitens trägt es dazu bei, dass der Spieler ein größeres Gefühl der emotionalen Beteiligung empfindet den Charakter, den sie bewohnen.

Wenn etwas [im Spiel] passiert und [Corvo oder Emily] in einem Dialog reagieren, bekommt man ein Gefühl für die emotionale Reaktion des Charakters, sagte Smith. Es gibt einen kleinen Prozentsatz von Spielern, die immer gesagt haben: 'Bitte gib den Charakteren keine Stimme, lass mich mich selbst projizieren' Aber es gibt noch viel mehr Leute, die sagten: 'Corvo schien wie eine stumme Maschine zu sein und ich wollte mich wirklich wärmer fühlen über ihn.“ Als wir anfingen, mit Emily als Charakter zu spielen, war das sehr stark.

Sprachausgabe war in enthaltenEntehrt 1's Knife of Dunwall DLC (nicht weniger von Michael Madsen geliefert) und Smith sagte, dass dies die Aufmerksamkeit des Spielers aus Entwicklersicht viel einfacher mache. Sie bringen die Spieler oft bis zu einem bestimmten Punkt und möchten wirklich, dass sie sich dieses Ding ansehen, aber sie sehen es einfach nicht, sagte er. Und manchmal kann man den Charakter sagen lassen: „Wow, sieh dir das an!“

Die Rohre hinter Emily zu bemannen istFallout 4undDer magische SchulbusSchauspielerin Erica Luttrell. Seine ernste Stimme verleiht Corvo von Stephen Russell, der als Sprecher fungierteSkyrim, Fallout 3,Fallout New VegasundFallout 4.Russell lieferte auch die Stimme für den Protagonisten Garret, in derDiebSerie – was angemessen ist, da Dishonored in vielerlei Hinsicht ein spiritueller Nachfolger dieses bahnbrechenden Stealth-Spiels ist.

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Entehrt 2: Geben Sie Emily Kaldwin ein

(Warnung: Spoiler für das Original Dishonored)

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Das erste Spiel drehte sich um die Versuche des königlichen Beschützers Corvo Attano, die junge Emily Kaldwin nach dem Mord an ihrer Mutter, der Kaiserin, zu retten. Je nachdem, wie chaotisch das Spiel war und ob der Spieler Emily in der letzten Mission retten konnte oder nicht, endete das Spiel auf eine von mehreren Arten. Vermeiden Sie Konflikte und Emily würde Ihren gewaltfreien Ansatz widerspiegeln, jeden in Sichtweite abschlachten und Emily würde lernen, eine grausame kleine Madam zu sein.

Entehrt 2findet 15 Jahre nach den Ereignissen des Originalspiels statt und Emily hat sich von der Kaiserin zur Entthronung zu einer Attentäterin wie ihr Beschützer und Mentor Corvo entwickelt. Während Emily bei den politischen Machenschaften des ersten Spiels eine verwundbare Schachfigur war,Entehrt 2Sie wird die Show führen. Zumindest wird sie es sein, wenn der Spieler beschließt, als sie zu spielen. Die Spieler haben auch die Möglichkeit, als der ursprüngliche Protagonist Corvo zu spielen. In einem Interview mit Der Wächter ,EntehrtCo-Schöpfer Harey Smith deutete auf die Unterschiede zwischen den beiden Charakteren hin:

Wenn Sie als Emily spielen, ist alles neu – sie hat ihre eigenen Kräfte, ihre eigenen Morde und Animationen, also fühlt sie sich anders, sie fühlt sich wie eine Finesse-Figur, sagte Smith. Im Video zeigen wir eine Kraft namens Far Reach [eine Teleportationsfähigkeit], die auf verschiedene Weise verbessert werden kann und Ihren Fluss durch die Welt und Ihre Mobilität verändert. Nur auf Videospielebene fühlt sich das Bewegen durch die Welt anders an. Aber wenn du Corvo spielst, ist es all das klassische Zeug, es sind die Rattenschwärme, es ist Besessenheit, es ist das Anhalten der Zeit – er fühlt sich schwerer und brutaler an, er ist ein älterer Kerl.

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Abgesehen von den Unterschieden zwischen Emilys und Corvos Kräften haben Arkane Studios das Upgrade-System des Spiels geändert. Anstatt die Kräfte regelrecht zu stärken,Entehrt 2wird es Spielern ermöglichen, ihre Kräfte auf verzweigte Weise zu verbessern. Zum Beispiel könnte Emilys Far Reach-Fähigkeit verbessert werden, um Objekte zu greifen oder Feinde in die Luft zu werfen.

Entehrt 2: Einstellung

Dunwall, der Standort des erstenEntehrt, war ein denkwürdiges Mashup aus dem viktorianischen London und Stadt 17 vonHalbwertszeit 2. Das ist kein Zufall, denn beide Spiele teilen sich denselben Art Director: Viktor Antonov. Antonov arbeitet als Berater anEntehrt 2, also erwarten Sie eine ähnlich dürre Steampunk-Ästhetik wie das erste Spiel.

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Es wird jedoch weniger viktorianische Düsternis geben inEntehrt 2, während sich die Action von Dunwall in die Küstenstadt Karnaca, die Hauptstadt von Serkonos, bewegt. Aus dem Trailer geht hervor, dass Karnaca ein ausgesprochen mediterranes Flair haben wird, obwohl es wie Dunwall einer Epidemie ausgesetzt ist. Statt Ratten ist die Pest diesmal eine Insektenart, die aus Leichen schlüpft. Vermutlich, wie beim Ungeziefer des Originalspiels, werden Sie umso mehr Fliegen begegnen, je mehr Menschen Sie töten.

Das sich verschiebende, mechanische Haus aus dem Anhänger wird auch als Ort dienen, angeblich in einer Mission namens Clockwork Mansion.

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