Titanfall 2 ist fast in freier Wildbahn und die Bewertungen sind in den letzten Tagen aufgetaucht. Um Ihnen die Arbeit zu erleichtern, haben wir unten eine Reihe von ihnen zusammengestellt.
Da es zeitgleich mit Battlefield 1 von EA erscheint, könnte Titanfall 2 etwas unter dem Radar verschwinden – was schade ist, denn die Kritiker sagen viel Gutes über ein Spiel, das auf den ersten Blick abgetan werden könnte als sinnlose Fortsetzung voller riesiger Roboter und wenig frischen Ideen. Stattdessen sieht es so aus, als hätten die Entwickler von Respawn einen der besten Shooter des Jahres entwickelt.
Das Spiel erscheint am 28. Oktober für PC, PS4 und Xbox One. Hier ist, was die Leute bisher daraus machen:
GameSpot : 9/10
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Titanfall 2 zeigt eine Vitalität, die sein Vorgänger nicht konnte. Während der erste Titanfall während des gesamten Spiels sein halsbrecherisches Tempo beibehielt, versteht Titanfall 2, dass es manchmal auf lange Sicht viel angenehmer sein kann, Dinge für einige Momente zurückzurufen. In vielerlei Hinsicht fühlt sich Titanfall 2 wie das Spiel an, das Respawn 2013 hätte machen sollen. Es ist eine fantastische Fortsetzung. Es ist ein flüssiger Shooter. Es ist ein spektakuläres Spiel.
IGN : Überprüfung läuft
Als ich die etwa sechsstündige Kampagne durchspielte, war ich beeindruckt, dass sich jedes Level groß genug anfühlte, um zu sprinten, Hürden zu nehmen, Doppelsprünge zu machen und eine Wand zu durchqueren, während ich gleichzeitig gut genug organisiert war, um mich nie verloren zu fühlen. Es ist linear, aber offen genug, um eine Illusion von Freiheit zu erzeugen. Nur gelegentlich war ich gezwungen, anzuhalten und das objektive Leuchtfeuer zu konsultieren, was großartig ist, wenn man bedenkt, wie viel Zeit ich damit verbracht habe, durch Labyrinthe massiver Luftkanäle oder über Montagebänder zu rasen, die groß genug waren, um ganze Gebäude zu bauen.
Polygon : 7/10
Konsistenz ist ein Problem für Titanfall 2 im Allgemeinen, und es ist ein Spiel, das mit einer selbstbewussten Richtung für seine Änderungen zu kämpfen scheint. Das Endergebnis ist eine Sammlung fantastischer Mechaniken in der Kampagne und im Multiplayer, die sich oft durch schwer verständliche Designentscheidungen gelähmt fühlen. Hier gibt es eindeutig mehr als zuvor, und das Paket bietet nach heutigen Maßstäben etwas Kompletteres. Aber Titanfall 2 wirft die Dynamik der Serie genug ab, um etwas zu schaffen, das einfach nicht so gut zusammenklickt wie zuvor.
Rollender Stein : Keine Punktzahl
Ich bin so gelangweilt von der Thrillride-Ego-Shooter-Kampagne. Es war aufschlussreich, als Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 erstmals eine Formel aufstellte, aber das Entfernen der Agentur eines Spielers funktioniert nur so lange. Mit nur ein wenig Plattform, Rätseln und grundlegendem kognitivem Engagement fühlt sich Titanfall 2 so viel befriedigender an als der Status Quo. Respawn hat gemerkt, dass die hübschen Flure keinen Spaß mehr machen, und ich hoffe, der Rest der Branche holt das bald nach.
SpieleRadar : 4,5 / 5
Titanfall 2 könnte die beste Überraschung des Jahres sein. Die herrlich taktilen, fließenden Durchquerungssysteme des Originalspiels hatten schon immer großes Potenzial als Treibstoff für eine Einzelspieler-Kampagne, aber die Sorgfalt und das Handwerk, mit denen Respawn dieses Abenteuer geschaffen hat, werden Sie blind machen. Es ist von Moment zu Moment sofort befriedigend, aber als komplette Arbeit und Erfahrung ist es einer der kreativsten und lohnendsten FPS der letzten Zeit.
Digitale Trends : 4,5 / 5
Wenn der erste Titanfall ein großartiges Konzept in einem anämischen Paket war, ist Titanfall 2 dieses Konzept verfeinert, erweitert und vollständig umgesetzt. Es kombiniert eine raffinierte, gut gemachte Kampagne mit tiefem Multiplayer, um ein rundum großartiges Shooter-Erlebnis zu schaffen. Respawn hat die besten Lehren aus seinem ersten Streifzug im Jahr 2014 gezogen und alles hat sich ausgezahlt – Titanfall 2 gehört zu den besten Schützen des Jahres.
Die bisherige Berichterstattung wird weiter unten fortgesetzt.
Titanfall 2: Einzelspieler-Kampagne und ein TV-Spinoff
In einem Interview mit Forbes ,Titanfall 2Hauptautor Jesse Stern sagteTitanfall 2würde eine dedizierte Einzelspieler-Kampagne beinhalten. Wie stellt sich der Autor eine Geschichte um riesige bewaffnete Mechs vor? Nun, sie werden keine Kuchen backen.
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Wir stellten uns die nächste Generation von Einwanderern vor, die an die neue Grenze eines bewohnbaren Planeten ziehen würden. Anstatt einen traditionellen Science-Fiction-Ansatz zu verfolgen, wollten wir uns ansehen, wie das praktisch passieren würde, wie die Schiffe aussehen würden und mit Maschinen, die für Aushub und Bau, Abriss und Landbearbeitung entwickelt wurden und was passiert, wenn sie werden zu Kriegsinstrumenten.
Stern hat einen Hintergrund im TV-Schreiben, an dem er gearbeitet hat NCIS , und will dieses Know-how mit einem Serien-Spin-off für Titan Herbst , in Zusammenarbeit mit Lionsgate TV. Die Spiel/TV-Überlappung ist eine Methode, die derzeit von Remedy Entertainment erforscht wirdQuantenbruch– wenn auch zu gemischten Empfängen. Live-Action-Segmente unterstreichen diesen bestimmten Titel, und einige haben ihn dafür gelobt Vermenschlichung der Schurken des Spiels , während andere haben nannte es ein sackartiges Durcheinander .
WürdeTitanfall 2von einem TV-Äquivalent profitieren oder würde die Verbreitung der Geschichte über ein Spiel und eine Live-Action-Serie das Gesamterlebnis umständlich machen und den Reiz eines Spiels untergraben?