Als Nvidias billigste Grafikkarte der aktuellen Generation hat die GeForce 9400 GT einen besonderen Auftrag: die grundlegenden Aufgaben eines Media-Center-PCs zum niedrigstmöglichen Preis auszuführen. Es ist beeindruckend, dass es bei 32 GBP ohne MwSt. Einkommt - im gleichen Stadion wie ATIs Schnäppchenkeller HD 4350 -, aber leider wird es der Leistung seines Konkurrenten nicht ganz gerecht.
Wir haben in Spielen wenig erwartet und uns nicht geirrt. Nur 15 fps in Crysis bei mittleren Einstellungen sind bei weitem nicht spielbar, und obwohl es etwas besser als das HD 4350 ist, können Sie auch nichts Neues in akzeptabler Qualität wiedergeben.
wo kann ich was kostenlos ausdrucken
Das ist jedoch nicht der Punkt des 9400 GT. Es hat nur 16 Stream-Prozessoren - die wenigsten von allen hier - und mit den gleichen mageren 256 MB Speicher und 550-MHz-Kerntakt wie der 9500 GT ist seine Leistungsfähigkeit unweigerlich begrenzt.
Wie lange bleiben deine Gegenstände, wenn du in Minecraft stirbst?
Das ist genug Grunzen, um die Mediendecodierung zu handhaben, wie wir in unserem Blu-ray-Test festgestellt haben: Unser alter Athlon lief durchgehend mit rund 68%. Der Nachteil ist, dass es nicht ganz so gut ist wie das 9500 GT und weiter hinter den beiden medienorientierten Karten von ATI zurückbleibt. Die HD 4350 zum Beispiel kostet normalerweise 2 GBP weniger, hat jedoch unseren Blu-ray-Film mit einer CPU-Auslastung von weniger als 40% zum größten Teil dekodiert. Bei einem PC mit geringem Stromverbrauch ist dies ein großer Unterschied.
Die Hauptvorteile des Nvidia 9400 GT - seine geringe Größe und seine passiven Optionen - werden auch vom günstigeren ATI HD 4350 geteilt, sodass wir keinen guten Grund sehen können, die Nvidia-Karte als Budgetempfehlung für diesen Monat zu wählen.
Kernspezifikationen | |
---|---|
Grafikkartenschnittstelle | PCI Express |
Kühlart | Passiv |
Grafik-Chipsatz | Nvidia GeForce 9400 GT |
GPU-Kernfrequenz | 550 MHz |
RAM-Kapazität | 256 MB |
Speichertyp | GDDR3 |
Standards und Kompatibilität | |
Unterstützung der DirectX-Version | 10.0 |
Shader-Modellunterstützung | 4.0 |
Multi-GPU-Kompatibilität | Zweiwege-SLI |
Anschlüsse | |
DVI-I-Ausgänge | 1 |
DVI-D-Ausgänge | 0 |
VGA (D-SUB) Ausgänge | 1 |
S-Video-Ausgänge | 0 |
HDMI-Ausgänge | 0 |
Stromanschlüsse für Grafikkarten | N / A |
Benchmarks | |
Hohe Einstellungen für 3D-Leistung (Crysis) | 6fps |