Haupt Facebook Valve macht wieder Spiele mit Fokus auf VR, aber erwarte Half-Life 3 noch nicht 3

Valve macht wieder Spiele mit Fokus auf VR, aber erwarte Half-Life 3 noch nicht 3



Es wird Ihnen verziehen, wenn Sie denken, dass Valve einfach nichts anderes getan hat, als Steam zu betreiben und Hüte für zu entwickelnTeam Fortress 2. Neben der Ankündigung eines brandneuen kompetitiven Kartenspiels namensArtefakt, bestätigte Firmenchef Gabe Newell, dass Valve mit einer Reihe neuer Titel wieder in die Softwarebranche einsteigen wird.

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Nein, es gab keine Neuigkeiten auf Halbwertszeit 3 , aber wenn Valve zur Softwareentwicklung und -veröffentlichung zurückkehrt, gibt es noch einen Hoffnungsschimmer.

Anlässlich der Ankündigung vonArtefakt, Newell hat das erklärtArtefaktist das erste von mehreren Spielen, die von uns kommen werden. Von diesen Spielen werden drei in VR sein, wie Newell in einem Interview mit . verriet Eurogamer . Im Moment bauen wir drei VR-Spiele, erklärt er. Wenn ich sage, dass wir drei Spiele entwickeln, bauen wir drei vollständige Spiele, keine Experimente.

Warum also die Verzögerung bei der Entwicklung von Spielen? Es stellte sich heraus, dass Valve Angst davor hatte, wie sich die Dinge im PC-Bereich entwickeln. Es sah eine Welt, in der Leute wie Microsoft, Facebook und Google versuchten, die Menschen in ein geschlossenes Ökosystem mit hohen Gewinnspannen wie Apple zu binden. Eine geschlossene Plattform für den PC zu schaffen ist eine schlechte Sache, nicht nur für das Geschäft von Valve, sondern auch für die Freiheit der Verbraucher. Das wollte man destabilisieren.

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Zu diesem Zweck veröffentlichte es Mini-PCs, bekannt als Steam Boxes, entwickelte das Steam Big Picture im TV-Stil und arbeitete mit HTC zusammen, um die offene SteamVR-Plattform mit dem HTC Vive . Nun, das ist alles aus dem Weg, Valve fühlt sich in einem Raum, in dem es seine kreativen Muskeln wieder spielen kann, und verfügt jetzt über das Hardware-Wissen, um reichhaltige und interaktive Erlebnisse zu schaffen 'Es ist nicht angenehm, es zu übernehmen', erklärte Newell.

Interessant, Nintendo 's Fähigkeiten in der Spieleentwicklung waren einer der Gründe, warum Valve beschloss, einen so kurvenreichen Weg einzuschlagen.

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Wir waren schon immer ein bisschen neidisch auf Unternehmen wie Nintendo. Wenn Miyamoto sich hinsetzt und über die nächste Version von . nachdenkt Zelda oder Mario , er überlegt, wie der Controller aussehen wird, welche Art von Grafik und anderen Fähigkeiten [wird die Plattform haben wird]. Er kann neue Fähigkeiten wie die Bewegungseingabe einführen, weil er beides kontrolliert … Darauf waren wir neidisch und das werden wir später ausnutzen.

Nach Newells Aussage scheint sich Valve wirklich darauf zu konzentrieren, etwas Neues in das PC-Gaming zu bringen, anstatt einfach die gleichen Erfahrungen zu sammeln, die alle zuvor gemacht haben. Am stärksten fühlt er sich dabei im VR-Bereich – was mich sehr gespannt darauf macht, zu sehen, was sie in ihrer Entwicklungsküche gekocht haben.

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VR wird überhaupt kein Erfolg, wenn die Leute nur vorhandene Inhalte nehmen und in einen VR-Raum stellen, erklärte Newell – möglicherweise graben sie die VR-Bemühungen von Bethesda mit ein Doom VFR , Skyrim VR und Fallout 4 VR. Newell sieht das so, dass niemand ein VR-System kaufen wird, um Filme anzusehen. Warum also sollten sie es tun, um die Spiele zu spielen, die sie bereits gespielt haben?

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Es fühlt sich an, als ob wir schon sehr lange bei Maus und Tastatur stecken geblieben wären und dass die Möglichkeiten, viel interessantere Erfahrungen für Spieler zu entwickeln, da waren, wir müssen nur unsere Möglichkeiten erweitern.

Für Newell war Valves Abkehr von Spielen nie wirklich eine Abkehr von Spielen. Es geht nicht darum, in Hardware zu sein, sondern darum, bessere Spiele zu entwickeln. Es geht darum, mit der Art von Spielen, die wir machen können, größere Sprünge nach vorne zu machen.

Artefaktwird wohl nicht dieses spiel sein. Als Kartenspiel mit einem Turnier im Wert von 1 Million US-Dollar im ersten Jahr ist dies ein reines SpielHearthstonesTerritorium jetzt hat Valve den MOBA-Markt mit zerschlagenDOTA 2– Valves letztes Spiel.

Valve ist zwar noch nicht mit Hardware fertig, aber jetzt geht es Hand in Hand mit dem Software-Design, was bedeutet, dass Sie wirklich im Auge behalten sollten, was Valve in den kommenden Monaten vorhat.

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