Schatten des Kolossesgilt weithin als eines der besten Spiele aller Zeiten, daher war es keine Überraschung, dass ein PS4-Remake von Blue Point bei Sonys E3 2017-Showcase mehr Aufsehen erregte als die meisten anderen. Doch auf den ersten Blick war unklar, was ein PS4-Remake ausmachtSchatten des Kolosseskönnte dafür sorgen, dass sowohl das Original als auch der 2011er PS3-Remaster dies nicht konnten.
Die Antwort ist kurz gesagt Vision und damit meine ich nicht nur Distanz ziehen. Blue Point hat das Original von Grund auf neu aufgebaut und es sieht absolut großartig aus. Wildes Gras wiegt sich im Wind, während die Äste der Bäume sanft von einer Seite zur anderen wehen. Wüstenumgebungen fühlen sich trocken an mit Sandwolken, die Ihre Sicht einhüllen, und Ruinen, die von den Elementen geschüttelt wurden. Dank Höhlen tropft algengetränktes Wasser in moosbedeckte Pools und seltene Oasen wimmeln von Leben.
Dies ist nicht nur ein offener Ort, um Kolosse zu jagen; es fühlt sich jetzt an wie eine unberührte lebendige Welt, in die man mit sorgloser Hingabe stürzt. Sie denken vielleicht, dass eine grafische Überarbeitung kein Grund ist, sich eine Kopie von zu holenSchatten des Kolosseszum dritten Mal also, aber die Kraft, die es hat, ist mehr als nur kosmetisch.
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Verwurzelt in dieser wunderschönen neuen Umgebung,Schatten des Kolosses“-Kolosse fühlen sich mit der Welt noch mehr im Frieden als in den vorherigen Versionen des Spiels, und in der Folge vermittelt das Aufnehmen der rätselartigen Bestien ein viel größeres Gefühl der Verletzung Ihrerseits. Dies sind weit mehr als einfache End-of-Game-Bosse, die man besiegen und ohne nachdenken kann; Mit ihren Körpern aus Stein, moosigem Fell und Erde sind sie wunderschöne Phänomene und wenn man sie besiegt, gibt es ein Gefühl des Verlustes, da sie zu kaum mehr als einem Erdhügel zerbröckeln.
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Eine Sache macht BluePoint mit seinemSchatten des KolossesRemake ist, dass es jeden anderen Aspekt völlig unberührt lässt.
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Die Geschichte, die sich um den Protagonisten Wander dreht, der das verbotene Land betritt, um Momo wiederzubeleben – eine junge Frau, die als Opfer für die Götter getötet wurde – hat sich nicht geändert. BluePoint hat es nicht einmal für richtig gehalten, Aufforderungen bereitzustellen, um sicherzustellen, dass sich die Leute für die Welt und die Geschichte interessieren. Alles ist so vage und offen wie immer und jetzt, dank der noch weiter zurückgezogenen Benutzeroberfläche des Spiels, konzentriert sich alles auf die Welt, die Sie erkunden.
Das ist aber nichts Schlimmes. Seit seiner Gründung,Schatten des Kolosseshat jede einzelne seiner Auszeichnungen verdient und sein Gameplay an einen moderneren Geschmack anzupassen würde alles verbilligen, was das Original zu einem so mächtigen Spiel gemacht hat.
Tatsächlich ist die einzige Ergänzung zuSchatten des KolossesBemerkenswert ist – abgesehen von den neuen Trophäen und Zeitfahren-Herausforderungen für Spieler nach dem Spiel – der Fotomodus. Es ist nicht so vielseitig wie WipEout Omega-Kollektion , Hellblade alt zurück zu oder Uncharted 4 s, aber es ist eine willkommene Aufnahme, die bedeutet, dass Sie einige absolut unglaubliche Schnappschüsse erstellen können.
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Fünfzehn Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung,Schatten des Kolossessteht immer noch als eines der besten Spiele aller Zeiten. Dies ist an sich kein besseres Spiel, aber es ist absolut atemberaubend anzusehen und Sie müssen jetzt nicht mehr Ihre Fantasie einsetzen, um die Lücken zu füllen, die die PS2- und PS3-Versionen nicht visualisieren konnten.
Die Zeit war nicht gut für zwei Aspekte vonSchatten des Kolosses, jedoch: Physik und Musik. Das Springen fühlt sich zu schwebend an und obwohl es immer noch beeindruckend ist, sieht das Klettern ein bisschen albern aus, wenn man sich fest am Rücken eines um sich schlagenden Tieres festhält. Was den Ton angeht, ist die Musik so fantastisch wie nie zuvor, aber die Übergänge zwischen angespanntem Kampf und Hochgefühl, nachdem man einen Koloss erfolgreich bestiegen hat, sind erschütternd.
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Zum Glück sind diese Probleme überhaupt keine wirklichen Probleme. Der Rest vonSchatten des Kolossesist einfach so fantastisch, dass diese veralteten Mechaniken nur ein Ausschnitt für ein Spiel sind, das sich immer noch so frisch anfühlt wie am Tag seiner ersten Veröffentlichung. Es ist, als hätte Team Ico es gerade erst zum ersten Mal angekündigt, anstatt es sein dritter Einsatz in 15 Jahren zu sein.
Es ist also vielleicht nicht das erste Mal, dass diese Geschichte erzählt wird, noch das erste Mal, dass Sie sie gespielt haben, aberSchatten des Kolossesauf PS4 ist mit Abstand der bisher beste Ausflug. 2018 hat zwar gerade erst begonnen, aber es geht schon richtig los.