Shadows of Angmar ist das erste große MMORPG (Massively Multiplayer Online-Rollenspiel), das seit World of Warcraft in den Läden ist, und es ist nicht schwer, die Quelle seiner Inspiration zu finden.
Die Grundvoraussetzung des Spiels ist die gleiche wie bei jedem anderen Online-Rollenspiel: Beginnen Sie mit einem Charakter mit niedrigem Level, der mit einem Pappschild und einer Gartengabel bewaffnet ist, und entwickeln Sie sich zu einem Helden der Stufe 50, der mit magischen Plattenpanzern und einem Schwert ausgestattet ist könnte ein Wassermolekül in zwei Teile schneiden. Sie tun dies, indem Sie Erfahrungen sammeln, die Sie durch das Abschließen von Quests gesammelt haben. Töte einen benannten Mob, finde einen Gegenstand, überbringe eine Nachricht und töte natürlich feindliche Kreaturen. Wenn Sie genug Erfahrung sammeln, steigen Sie ein Level auf, obwohl jeder Anstieg exponentiell ist. Der Wechsel von Level 10 zu Level 11 dauert also genauso lange wie der Aufstieg von 1 auf 10.
Ein Bereich, der sich seit den Tagen von Dungeons & Dragons kaum verändert hat, sind die Attribute Ihres Charakters. Kämpfer und schwer gepanzerte Mlée-Krieger treten gegen den Feind an, während Lore Masters eine Zauberklasse mit großer Reichweite sind. Alle Charaktere verfügen über eine Reihe von Fähigkeiten - Beweglichkeit, Ausdauer, Schicksal usw. -, die definieren, welche Art von Spieler Sie haben und was er kann und was nicht. Sie können diese Fähigkeiten auf zwei Arten verbessern: indem Sie eine Stufe aufsteigen, die automatisch alle Ihre Statistiken erhöht; und Gegenstände wie Rüstungen und Ringe zu erwerben.
Natürlich ist das Tolkien-Element der Kern des Spiels und was es von allen anderen unterscheidet. Jeder Charakter aus dem Buch, von Gandalf bis Sauron, ist verstreut, zusammen mit vielen feindlichen Monstern. Das Spiel zeichnet sich auf jeden Fall in der visuellen Abteilung aus: Von den sanften Hügeln rund um das Auenland bis zu den dunklen Bergen von Mordor fühlt es sich nicht nur wie eine Tolkien-Lizenz an, sondern sieht auch so aus.
Das Spiel hat zwei Aspekte: die Haupt-Storyline-Quest, die dich über Mittelerde und schließlich in die Ödländer von Mordor führt. Sie müssen Ihr Level jedoch erhöhen, bevor Sie wichtige Missionen beginnen. Der zweite Thread sind also buchstäblich Hunderte von Unterquests, die Ihnen Erfahrung und Gold einbringen. Während einige dieser Missionen alleine durchgeführt werden können, müssen Sie bei der Mehrheit eine Gruppe bilden und sie in einer Gruppe übernehmen.
Auf den Servern selbst sind Tausende von Spielern gleichzeitig aktiv. Da sie jedoch alle in Europa angesiedelt sind, sinken die Zahlen in den frühen Morgenstunden, sodass Sie Schwierigkeiten haben, eine Gruppe zu finden. Auf der anderen Seite gibt es keine nervigen amerikanischen Teenager und jeder kommuniziert auf Englisch.
Es sind nicht nur die Grafiken, noch die vielfältigen feindlichen Kreaturen, Atmosphären und stimmungsvollen Umgebungen, die Lord of the Rings auszeichnen: Es ist das Gefühl der Absicht, das Sie beim Spielen bekommen. Während andere Spiele Sie einfach in eine Umgebung ohne Orientierungssinn bringen, hat Lord of the Rings eine Handlung und eine Handlung, die Sie durch das Spiel führt. Es ist zwanghaft genug, dass Sie weiterspielen möchten, aber nicht so süchtig, dass Ihr Interesse nach einer Woche ununterbrochenen Spielens ausgeblasen wird. Egal, ob Sie das Auenland erkunden oder mit Ihrer Bande im Dungeon kriechen, das Spiel wird immer besser - und mit einer Menge kostenloser Updates, die im Sommer veröffentlicht werden sollen, ist es unwahrscheinlich, dass es in absehbarer Zukunft abgestanden wird.