Haupt Spiele Verwendung von NMS mit Spigot [Minecraft]

Verwendung von NMS mit Spigot [Minecraft]



Einer der zuverlässigsten und stabilsten Minecraft-Server, die heute erhältlich sind, ist Spigot. Spigot ist mit NMS kompatibel und ermöglicht es Spielern, problemlos Server zu erstellen und die Inhalte zu ändern.

Verwendung von NMS mit Spigot [Minecraft]

Wenn Sie wissen möchten, wie man NMS in Spigot verwendet, sind Sie hier genau richtig. In diesem Artikel lernen Sie alle NMS-Grundlagen kennen. Außerdem beantworten wir einige Ihrer brennenden Fragen zum Thema.

Spigot: Verwendung von NMS

Bevor wir in die Handlung einsteigen, benötigen Sie möglicherweise einen Crashkurs über NMS.

Wofür steht NMS?

NMS steht für Net.Minecraft.Server, ein Paket, das den Kerncode des Minecraft-Servers enthält. Sie können es als DNA für Spigot und viele andere Minecraft-Server wie Bukkit und CraftBukkit betrachten. NMS lässt den Server zu, und ohne ihn könnten Sie keinen Server voller schöner Strukturen und Objekte erstellen.

Warum NMS verwenden?

NMS, ein hochoptimiertes und leistungsstarkes Tool, ist viel schneller als Bukkit oder Spigot. Durch das Importieren von NMS in einen dieser Server können Sie mehr tun als zuvor, und frühere Funktionen können aufgrund der Optimierung gesteigert werden.

Zugegebenermaßen ist der Einstieg in NMS nicht ganz einfach, da einige Programmierkenntnisse erforderlich sind. Es gibt jedoch Seiten mit nützlichen Informationen, die Ihnen helfen, Ihren Server zu modifizieren. Diese werden Ihren Ausflug in NMS viel einfacher machen.

Mit NMS können Sie Ihren Code direkt in Quellen speichern, ohne dass Planer erforderlich sind.

Einige der Dinge, die Sie mit NMS tun können, sind:

  • Senden Sie Pakete an den Server
  • Ändern Sie das Verhalten bestimmter Entitäten nach Ihren Wünschen
  • Navigieren Sie durch Ihre Serverwelt
  • Finde Dörfer und andere Strukturen in deiner Welt
  • Kontrolle der Biome

Es gibt noch viele andere Funktionen, aber wir werden hier nicht zu tief darauf eingehen.

So verwenden Sie NMS

Eine der besten Möglichkeiten, NMS zu verwenden, besteht darin, benutzerdefinierte Entitätsklassen zu erstellen. Unter anderem können Sie benutzerdefinierte Mobs erstellen, z. B. Dorfbewohner, die nicht sterben können, oder Zombies, die sich nicht bewegen können. Diese müssen die Standard-Mobs nicht ersetzen, solange Sie den richtigen Code verwenden.

Ändern von Entitäten

Mit dem richtigen Code können Sie einen Dorfbewohner erstellen, der sich nicht bewegen oder angegriffen werden kann. Dies ist natürlich nur ein Beispiel dafür, was Sie mit benutzerdefinierten Entitäten tun können. Es funktioniert für viele andere Mobs, solange Sie die richtigen Namen und den richtigen Code verwenden.

Mit Hilfe modifizierter Entitäten können diese speziellen Mobs und NPCs neben unveränderten Entitäten existieren. Du kannst einfach zum Spaß einen statischen Zombie mitten in deinem Dorf haben. Normale Zombies können immer noch in der Oberwelt spawnen, vorausgesetzt, Sie ersetzen den Code nicht.

Erstellen von Spielprofilen

GameProfiles sind eine Reihe von Werten, die die UUID, Skins, das Anmeldedatum und das Gamer-Tag der Spieler bestimmen. Sie können den Skin eines Spielers ändern, indem Sie auch sein Spielprofil ändern.

Das Ändern von Skins kann erfolgen, nachdem Sie ein GameProfile abgerufen und einen Code eingegeben haben. Ohne den Code können Sie ihn überhaupt nicht ändern.

Ändern von DataWatchers

Der Name mag nicht sehr offensichtlich sein, aber DataWatchers sind der Code, der die Zustände von Entitäten aufzeichnet. Jeder Status hat seinen eigenen eindeutigen Wert, und der DataWatcher-Wert einer Entität ändert sich, wenn er von einem Statuseffekt betroffen wird. Wenn ein Ghast beispielsweise in Brand gesteckt oder von einem Trank getroffen wird, ändern sich seine DataWatcher-Werte.

Mit diesem Wissen und den Tools können Sie den Zustand jeder Entität ändern. Sie können es mit dem Erstellen benutzerdefinierter Entitäten und dem Zuweisen von Zuständen kombinieren. Es gibt Spielraum für fliegende Creepers und unsichtbare Skelette.

Es gibt viele Möglichkeiten da draußen, die darauf warten, mit Ihnen zu spielen. Hier ist ein Seite mit allen Werten, die für jede Entität gespeichert sind.

Sollten Sie NMS verwenden?

Im Allgemeinen würden Sie NMS nicht verwenden, um auf Ihrem Server zu arbeiten. NMS ist nicht Cross-Version-kompatibel und übersetzt Ihnen die Codierung erneut, nur weil Ihre Version von Minecraft neuer ist. Spigot, Bukkit und CraftBukkit machen es viel einfacher, auf Ihrem Server zu arbeiten, und Sie müssen sich nicht einmal um die Kompatibilität kümmern.

Es gibt zwar Methoden, um diesem Problem entgegenzuwirken, wie z. B. Reflection und die Verwendung von NMS auf einem Schnittstelle , im Vergleich zu den APIs der drei Server, wird dies als kompliziert und unnötig angesehen.

NMS sollte nur denen vorbehalten bleiben, die über überdurchschnittliche Kenntnisse im Programmieren mit Bukkit oder Spigot verfügen. Wenn Sie ein Anfänger sind, sollten Sie sich an die einfachere verfügbare Software halten.

NMS ermöglicht sicherlich Optimierung und Geschwindigkeit sowie eine größere Freiheit für Experimente. Deshalb kennen Experten auch heute noch NMS, wenn sie auf ihren Servern arbeiten. Manchmal ist es der einzige Weg, alles manuell zu erledigen.

Weitere häufig gestellte Fragen

Ist die Verwendung von NMS gefährlich?

In den falschen Händen kann es gefährlich werden. Da NMS viel mehr Funktionen hat und direkt mit dem Quellcode arbeitet, kann ein falscher Code das Ende Ihrer Server- oder Spielerdaten bedeuten. Sie müssen sehr vorsichtig sein, wenn Sie NMS verwenden, um Ihren Server anzupassen.

Da es nicht versionübergreifend kompatibel ist, lohnt es sich auch nicht, da Sie Zeit damit verschwenden, alles von Grund auf neu zu codieren. Es gibt Problemumgehungen, aber sie nehmen immer noch mehr Zeit in Anspruch als andere Methoden.

Ich habe auf unserem Server einen unsterblichen Creeper erstellt

Da Informationen über NMS nicht leicht zu finden sind und nur Experten NMS verwenden sollten, empfehlen wir Ihnen, mehr zu studieren, bevor Sie sich in die Software wagen. Trotzdem kann jeder mit etwas Erfahrung einige lustige Mobs auf seinen Minecraft-Servern erstellen. Zu wissen, wie man es verwendet, kann einige Möglichkeiten eröffnen, die andere APIs nicht haben.

Hast du einen eigenen Minecraft-Server? Was ist dein Lieblingsserver? Sagen Sie es uns im Kommentarbereich unten.

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