Wenn Sie in Escape from Tarkov gewinnen wollen, müssen Sie Ihren Vorrat nach jedem Überfall retten, indem Sie der Karte entkommen. Da jede Karte anders ist, kann es schwierig sein, die Extraktionspunkte zu finden, da sie von vielen Faktoren abhängen.
Wenn Sie lernen, wie Sie in Escape from Tarkov Ausgänge finden, können Sie verhindern, dass Sie alles verlieren, was Sie bei einem Überfall oder Plünderungen gesammelt haben. In diesem Artikel erzählen wir Ihnen alles, was Sie über Extraktionspunkte wissen müssen. Außerdem machen wir es Ihnen einfacher, indem wir Ihnen eine Liste aller Extraktionspunkte zur Verfügung stellen.
So finden Sie Austrittspunkte in Escape from Tarkov
Ausgangs- oder Extraktionspunkte variieren je nach der Karte, auf der Sie sich befinden, Ihrem Spawnpunkt und Ihrer Rolle. Jede Karte verfügt über mehrere Extraktionspunkte, die Sie nach einer bestimmten Zeit im Raid verwenden können. Wenn Sie nicht rechtzeitig extrahieren, riskieren Sie, alles zu verlieren, was Sie im Raid erworben haben. Überprüfen Sie den Timer regelmäßig, indem Sie auf O klicken. Wenn Sie auf O doppelklicken, können Sie die verfügbaren Extraktionspunkte für die Karte anzeigen, auf der Sie sich befinden.
Einige Entnahmestellen sind nur gelegentlich verfügbar, während andere ständig vorhanden sind. Fragezeichen zeigen diejenigen an, die gelegentlich verfügbar sind oder die einen besonderen Gegenstand oder eine Aktion erfordern. Suchen Sie aus der Ferne nach aktiven Scheinwerfern oder grünem Rauch, um zu prüfen, ob eine bestimmte Absaugstelle verfügbar ist.
Sie werden feststellen, dass einige Extraktionspunkte rot und andere grün sind. Rot bedeutet, dass ein oder mehrere Spieler es bereits zum Extrahieren verwendet haben. Grün bedeutet, dass Sie nah dran sind, aber noch nicht nah genug.
Woran erkennt man, dass man sich in der Extraktionszone befindet?
Sobald Sie die Extraktionszone erreicht haben, sehen Sie einen Timer. Die Extraktionszeit variiert je nach Karte und kann einige Sekunden bis einige Minuten betragen. Immer wenn der Timer Null erreicht, werden Sie von der Karte extrahiert.
Extraktionspunkte in ETF-Maps
Werfen wir einen Blick auf alle Extraktionspunkte in EFT-Maps.
Fabrik
Dies ist die kleinste Karte in EFT. Es bietet Platz für bis zu sechs Spieler und gilt als das Beste für schnelle Spiele. Es hat nur drei Extraktionspunkte. Der Haupt- und der Fabrikausgang sind durch Türen gekennzeichnet, während sich der dritte Ausgang in den Tunneln versteckt.
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Wald
Dies ist eine große Karte mit dem Wald als Zentrum. Die meisten Ausgänge befinden sich am Waldrand. Hier ist eine Liste der Extraktionspunkte auf der Woods-Karte:
- Bridge V-Ex – Nur PMCs können diesen Austrittspunkt nutzen und erfordern 3.000 Rubel. Es kann von bis zu vier Spielern verwendet werden.
- Fabriktor – Dieser Punkt ist nur für einen Spieler Scav und einen PMC zusammen zugänglich.
- Nördliche UN-Straßensperre – Der Ausgangspunkt ist nur für PMCs verfügbar.
- RUAF-Straßensperre – Verfügbar für alle Spieler, erfordert aber offene grüne Fackeln.
- Scav-Brücke, Scav-Bunker, Scav-Haus, das Boot, alte Station, Bergversteck, östlicher Felsen, Totmannplatz – Diese Punkte sind nur für Scavs verfügbar.
- UN-Straßensperre, Stadtrand – Diese Bestandspunkte stehen allen Spielern zur Verfügung.
Küstenlinie
Dies ist die zweitgrößte Karte in EFT. Es liegt direkt neben dem Hafen und Sie können eine Vielzahl von Terrains zum Erkunden finden. Die meisten Extraktionspunkte auf dieser Karte erfordern keine besonderen Aktionen oder Gegenstände. Hier ist eine Liste mit allen:
- CCP temporär – Der Ausstiegspunkt ist nur für PMCs verfügbar und erfordert offene Suchscheinwerfer.
- Weg zum Zoll – Dieser Punkt ist für alle Spieler verfügbar.
- Felspassage – Es ist nur für PMCs verfügbar und erfordert offenen grünen Rauch an der Schlucht.
- Pierboot, Tunnel – Diese Extraktionspunkte sind nur für PMCs verfügbar.
- Verwaltungskeller, Leuchtturm, zerstörter Hauszaun, zerstörte Straße, RWing-Turnhalleneingang, südlicher Zaundurchgang, Svetliy-Sackgasse – Diese Ausgangspunkte sind nur für Scavs verfügbar.
Reservieren
Dies ist eine Geheimagentur, die angeblich Vorräte enthält, die Sie jahrelang halten können. Hier ist ein kurzer Überblick über die Extraktionspunkte in dieser Karte:
- Gepanzerter Zug – Dies ist der einzige Punkt, der nicht immer verfügbar ist, und er ist nur für eine Verwendung. Sie müssen zwischen 25 und 35 Minuten nach Beginn des Raids ankommen, um darauf zugreifen zu können.
- Hermetische Bunkertür – Um auf diesen Punkt zuzugreifen, müssen Sie einen Hebel südwestlich des Hubschraubers aktivieren. Dann haben Sie vier Minuten Zeit zum Extrahieren. Wenn nicht, müssen Sie es erneut aktivieren.
- Klippenabstieg – Sie können diesen Punkt nur verwenden, wenn Sie ein PMC sind und wenn Sie ein Paracord, einen roten Rebellen-Eispickel und keine Rüstungsweste ausgerüstet haben.
- D-2 – Dieser Ausgang ist nur für PMCs verfügbar und Sie können darauf zugreifen, indem Sie den Hebel im unterirdischen Bunker betätigen. Indem Sie es aktivieren, ermöglichen Sie das Spawnen von Scav Raiders.
- Scav-Länder – Dieser Extraktionspunkt erfordert einen Scav-Spieler und einen PMC, um gemeinsam zu verlassen.
- Kanalschacht – Der Punkt ist für alle Spieler verfügbar, aber die Bedingung ist ein nicht ausgerüsteter Rucksack.
- Checkpoint-Zaun, hermetische Depottür, Loch in der Wand bei den Bergen, das Heizungsrohr – Diese Extraktionspunkte sind nur für Scavs verfügbar.
Austausch
Dies ist ein wichtiger Standort für den Transport. Es verbindet den Hafen und den Hafen mit dem industriellen Teil von Tarkov. Das Zentrum der Karte ist ein großes Einkaufszentrum. Sie finden alle Extraktionspunkte in dieser Karte unten:
- Emercom-Checkpoint – Dieser Punkt ist für alle verfügbar und erfordert keine besonderen Aktionen oder Gegenstände.
- Loch im Zaun – Der Extraktionspunkt ist nur für PMCs verfügbar und Sie können darauf zugreifen, wenn Sie keinen Rucksack haben.
- Kraftwerk – Sie können auf diesen Extraktionspunkt nur zugreifen, wenn Sie ein PMC sind. Außerdem müssen Sie 3.000 Rubel bezahlen, um es zu benutzen. Es ist erwähnenswert, dass die maximale Anzahl von Spielern, die diesen Punkt verwenden können, vier beträgt.
- Railway Exfil – Für diesen Extraktionspunkt gibt es keine Anforderungen, und jeder kann darauf zugreifen.
- Saferoom Exfil – Dieser Punkt ist nur für PMCs verfügbar. Um darauf zuzugreifen, müssen Sie den Strom im Kraftwerk einschalten, die Toilette in Burger Spot spülen und die Objekt 11SR-Schlüsselkarte verwenden.
- Scav-Lager – Erfordert einen Scav-Spieler und einen beliebigen PMC, um gemeinsam zu gehen.
Zoll
Dies ist ein Industriepark in der Nähe der Fabrik. Hier finden Sie das Zollterminal, Lagereinrichtungen, Büros, Schlafsäle usw. Die Zollkarte ist eine der beliebtesten Karten in EFT und hat zahlreiche Extraktionspunkte. Die meisten von ihnen erfordern keine besonderen Aktionen oder Gegenstände.
Hier ist ein Überblick über die Extraktionspunkte in der Zollkarte:
- Kreuzung – Dieser Punkt ist immer für alle Spieler verfügbar.
- Schlafsäle V-Ex – Dieser Ausgangspunkt ist nur zur einmaligen Nutzung verfügbar und erfordert, dass Sie 700 Rubel bezahlen, um ihn zu nutzen. Nur vier Spieler können durch diesen Punkt aussteigen.
- Alte Tankstelle – Sie können diesen Entnahmepunkt nur verwenden, wenn Sie ein PMC sind und offene grüne Fackeln benötigen.
- RUAF-Straßensperre – Dieser Punkt erfordert Suchscheinwerfer. Spieler haben berichtet, dass dieser Ausgang oft nicht funktioniert.
- Schmugglerboot – Nur verfügbar für PMCs mit angezündetem Lagerfeuer.
- Trailerpark – Dieser Ausstiegspunkt ist nur für PMCs verfügbar.
- ZB-1011 – Dieser Ausstiegspunkt ist nur für PMCs verfügbar.
- ZB-1012 – Sie können diesen Extraktionspunkt nur verwenden, wenn Sie ein PMC sind und Suchscheinwerfer benötigen.
- ZB-1013 – Sie können diesen Extraktionspunkt nur verwenden, wenn Sie ein PMC sind, einen Hebel in Warehouse 4 aktivieren und einen Schlüssel verwenden, um auf die Extraktionstür zuzugreifen.
- Verwaltungstor, hintere Ecke der Fabrik, Fabrikhütten, CP der Militärbasis, altes Straßentor, Durchgang zwischen Felsen, Eisenbahn zur Militärbasis, Eisenbahn nach Tarkov, Eisenbahn zum Hafen, Scav-Kontrollpunkt, Scharfschützen-Straßensperre, Arbeiterhütte des Wohnwagenparks, Lagerhaus 17, Lagerhaus 4 – Alle diese Extraktionspunkte sind nur für Scavs verfügbar und erfordern keine besonderen Aktionen oder Gegenstände.
Das Labor
Es ist ein Komplex unter dem Zentrum von Tarkov. Nach offiziellen Angaben existiert das Zentrum nicht. Spieler markieren diese Karte als verwirrend, und jeder Extraktionspunkt erfordert eine bestimmte Aktion. Hier ist die Liste der Extraktionspunkte in dieser Karte:
- Frachtaufzug – Dieser Extraktionspunkt ist immer verfügbar und Sie können darauf zugreifen, wenn Sie die Stromversorgung des Aufzugs im G-Bereich wiederherstellen. Denken Sie daran, dass der Lastenaufzug nur einmal während eines Überfalls verwendet werden kann.
- Medizinischer Blockaufzug – Ähnlich wie beim Lastenaufzug ist dieser Extrakt immer verfügbar, aber Sie müssen seine Stromversorgung wiederherstellen, bevor Sie darauf zugreifen können.
- Hangartor – Dies ist einer der beiden Extraktionspunkte auf dieser Karte, der nicht immer verfügbar ist. Sie müssen das Tor öffnen, bevor Sie darauf zugreifen können.
- Hauptaufzug – Dieser Aufzug befindet sich in der R-Sektion, er ist immer verfügbar, aber Sie müssen seine Energie wiederherstellen, bevor Sie ihn benutzen.
- Parktor – Dies ist der zweite Extraktionspunkt der Karte, der nicht immer verfügbar ist. Sie können darauf zugreifen, indem Sie das Tor im Y-Bereich öffnen.
- Abwasserkanal – Dieser Punkt befindet sich in Raum B1 im Keller. Zuerst müssen Sie den Wasserspiegel senken, was etwa 90 Sekunden dauert.
- Belüftungsschacht – Der Absaugpunkt ist immer verfügbar, erfordert jedoch keinen ausgerüsteten Rucksack. Du findest es im Keller.
Lauf um dein Leben in Escape from Tarkov
Wenn Sie sich nach einem Überfall in EFT nicht extrahieren, können Sie nicht gewinnen. Aus diesem Grund ist es für dieses Spiel unerlässlich zu lernen, wie man Austrittspunkte findet und was sie benötigen. Neben dem Studieren der von uns bereitgestellten Listen hilft Ihnen das Offline-Spielen dabei, die Karten und ihre Austrittspunkte kennenzulernen.
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Wie lange hast du gebraucht, um die Karten in Escape from Tarkov zu lernen? Was ist dein Favorit? Sagen Sie es uns im Kommentarbereich unten.