Haupt Zucken SoulCalibur 6 zum Anfassen: Möglicherweise die bisher schönste Geschichte über Seelen und Schwerter

SoulCalibur 6 zum Anfassen: Möglicherweise die bisher schönste Geschichte über Seelen und Schwerter



SoulCalibur 6 hat lange auf sich warten lassen. Seit dem letzten Eintrag in der Reihe sind sechs Jahre vergangen.SoulCalibur 5, landete auf Konsolen und - für viele Fans - ist es noch länger her, seit die Serie im Spiel war (2002)SoulCalibur IIfür mich, falls Sie sich fragen).

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In den vergangenen Jahren hat sich in der Kampfspielszene viel verändert. Wettbewerbsfähige Kampfturniere gibt es vielleicht schon seit Jahren, aber dank Diensten wie Twitch und YouTube ist das Anschauen von Turnieren zu einem echten Spektakel geworden. Für das Project Soul-Team von Bandai Namco hätte dies keine bessere Entwicklung sein können.

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Das LanglebigeSoulCaliburDie Serie war schon immer ein Hingucker und unter diesem Glanz war immer ein hart umkämpfter Kämpfer anwesend. Das ist nicht anders inSoulCalibur 6und obwohl ich kein professioneller Kampfspiel-Fan bin - obwohl ich schon lange binSoulCaliburFan - das kann man mit Sicherheit sagenSoulCalibur 6formuliert alle Fehler, mit denen die Serie seit ihrer Blütezeit konfrontiert war, richtig.

Jetzt, über 20 Jahre seit dem Start der Serie,SoulCalibur 6zieht das Spiel zurück zu seinen Wurzeln und es war noch nie besser.

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SoulCalibur 6 zum Anfassen: Geschichte und Kulisse

Stellen Sie zwischen den Ereignissen vonSoulCaliburundSoulCalibur II,SoulCalibur 6ist sowohl eine Feier der letzten 20 Jahre als auch eine Verfeinerung davon. Im Gegensatz zur VergangenheitSoulCaliburSoulCalibur 6 ist ein Titel, der versucht, eine Geschichte über einen stumpfen Spielmodus zu verweben oder sie einfach dem Arcade-Setup zu überlassen, um sie zu adressieren. SoulCalibur 6 geht weit darüber hinaus, die Wahrheit über die Geschichte von Seelen und Schwertern herauszufinden.

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Im ersten der beiden angebotenen Hauptmodi beschreibt Soul Chronicle die jeweiligen GeschichtenSoulCalibur 6Charakter und wie sie in den Kampf von Gut und Böse um Soul Calibur und Soul Edge verwickelt wurden. Die Hauptgeschichte spielt zwischen 1583 und 1590 und folgt dem Weg von Kilik, während andere Charaktere sich in diesen Erzählweg hinein- und herausweben, um das ganze Bild von Kilik wirklich zu verstehenSoulCalibur 6Die Einstellung - und damit die Geschichte der gesamten Serie - besteht darin, im Verlauf zwischen den Handlungssträngen verschiedener Charaktere zu springen.

In gewisser Weise handelt es sich um einen verherrlichten Arcade-Modus, der Sie gegen immer schwierigere Gegner antritt, wenn Sie sich durch den Handlungsbogen der einzelnen Charaktere bewegen. Es geht jedoch um mehr als nur um Kampf um Kampf. Für Fans ist Soul Chronicle ein wertvolles Fenster in die Geschichte von SoulCalibur. Es bietet auch einen Einblick in die Entstehungsgeschichten der einzelnen Charaktere und hilft Ihnen zu verstehen, wie sich Serienrivalitäten gebildet haben. Es leistet auch hervorragende Arbeit bei der Einführung des diesjährigen Gastcharakters. Der Hexer’S Geralt von Rivia.

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Diejenigen, die ein noch fleischigeres Einzelspieler-Erlebnis wünschen, können sich auf Libra of Souls freuen.SoulCalibur 6Antwort auf die fantastischen Edge Master- und Weapon Master-Modi vonSoulCaliburundSoulCalibur II.

Ähnlich wie seine Vorgänger sieht Sie Libra of Souls, wie Sie durch Eurasien wandern und an Kämpfen teilnehmen, um das Niveau Ihres Charakters zu verbessern, während Sie die Geschichte aufdecken, wie Soul Calibur und Soul Edge zu einer Kraft für Gut und Böse in der Welt wurden. Dieses Mal verwenden Sie jedoch einen erstellten Charakter anstelle einer Serie.

Aus diesem Grund spielt sich Libra of Souls tatsächlich sehr nach einem Abenteuer ab, bei dem Sie sich selbst entscheiden könnenKampf gegen die FantasieTitel. Während Sie die Geschichte durcharbeiten, bieten Ihnen narrative Momente RPG-ähnliche Fragen, moralische Entscheidungen und sogar Möglichkeiten, neue Kämpfe oder Ziele zu entdecken, einfach aufgrund der Entscheidungen, die Sie treffen. Es ist erfrischend und verwandelt schnell das, was eine Wiederholung des exzellenten Waffen-Master-Modus hätte sein können, in etwas mehr. Es spielt möglicherweise nicht mit Ihren Lieblingscharakteren der Serie - obwohl Sie die Bewegungssätze ändern können, indem Sie einfach einen anderen Waffentyp ausrüsten -, aber es ist sicherlich tiefer und umfassender als alles andere, was SoulCalibur im Einzelspieler-Bereich angeboten hat.

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SoulCalibur 6 zum Anfassen: Grafik und Gameplay

In Bezug auf das tatsächliche Gameplay,SoulCalibur 6ist so glatt wie immer. Der Wechsel zu Unreal Engine hat sich auf Konsolen der nächsten Generation wirklich ausgezahlt, und obwohl meine Zeit mit der PS4 Pro-Version des Spiels sicherlich nicht so auffällig schön ist wie die frühe PC-Version, die ich im März gespielt habe, sieht sie wirklich gut aus .

Die Charakterliste ist mit wiederkehrenden Favoriten gefüllt, einschließlich der Wiedereingliederung von Talim und Seong Mi-Na. Zum größten Teil sehen alle Charaktere fast identisch mit ihren ausSoulCalibur IIGegenstücke und viele von ihnen teilen identische Movesets mit nur wenigen Änderungen. Dies macht zweifellosSoulCaliburIch fühle mich wie eine warme Umarmung von einem Fremden. Die vertraute Umarmung ist willkommen, aber Sie fühlen sich nicht ganz wohl.

Mit der Zeit wächst dieser Komfort. Nuancierte Unterschiede im Gameplay machenSoulCalibur 6fühle mich den Klassikern näherSoulCaliburSpiele alsSoulCalibur 5und doch leiht es sich immer noch viele der besten Stücke aus5und verfeinert sie. Das Ergebnis ist etwas, das sich wirklich frisch anfühlt.

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Schlachten sind schnell und hektisch und die Einführung der neuen Reversal Edge-Funktion fügt dem Kampf eine brillante taktische Ebene hinzu. Reversal Edge ist weit davon entfernt, die bahnbrechende Mechanik zu sein, von der viele befürchteten, dass sie es sein könnte. Sie hilft tatsächlich dabei, Schlachten zu verlangsamen und den Gegnern die Möglichkeit zu geben, das Blatt über eine Kampfmechanik mit Stein-Papier-Scheren zu wenden. Es ist ein flüssiges Kampferlebnis und dank seiner jazzigen Animation fühlen sich Schlachten wirklich angespannt an, wenn Ihr Gegner es mit einem Druck auf den Schulterknopf auspeitscht.

Project Soul hat auch die Funktionsweise von Critical Edge-Specials verfeinert und die Soul Charge-Fähigkeit überarbeitet, um sicherzustellen, dass die Leute weniger auf sie angewiesen sind, um Schlachten zu gewinnen. Das Durchführen einer Seelenladung eröffnet Ihrem Charakter jetzt auch eine Reihe neuer Züge. Es handelt sich also tatsächlich um einen taktischen Schritt, der über den bloßen Wunsch hinausgeht, mehr Schaden zuzufügen. Guard Breaks kehren ebenfalls zurück, wobei Guard Impacts für den Soul Gauge eines Gegners bei Verwendung keine Kosten mehr verursachen.

SoulCalibur 6 zum Anfassen: Frühes Urteil

Jetzt hatte ich die Möglichkeit, mehr Zeit mit Spielen zu verbringenSoulCalibur 6Ich freue mich sagen zu können, dass sich die Dinge erst seit meiner letzten praktischen Sitzung verbessert haben. Der Umfang und die Größe, die Project Soul und Bandai Namco anstrebenSoulCalibur 6ist beeindruckend, aber alles scheint nahtlos zu funktionieren. Funktionen werden hier nicht angehäuft, alles fühlt sich wie eine durchdachte Ergänzung an und ergänzt das Paket in irgendeiner Form.

Erscheinungsdatum von SoulCalibur 6

Zwei-Spieler-Kämpfe auf derselben Maschine würden niemals ein Problem sein, aber mit demSoulCalibur 6Der jetzt abgeschlossene Netzwerktest scheint, als ob viele von ihnenSoulCalibur 6Die Online-Elemente von werden auch ziemlich gut funktionieren. Tatsächlich war das einzige Problem beim Online-Spielen die Zeit, die benötigt wurde, um ein Spiel zu finden, was nach dem Test behoben werden kann, und wenn mehr Leute tatsächlich anfangen zu spielenSoulCalibur 6nach Freigabe.

MitSoulCalibur 6Die Veröffentlichung am 19. Oktober lässt nicht lange auf sich warten, bis die Welt die Hommage von Project Soul an die letzten 20 Jahre erleben kannSoulCalibur. Das Beste daran ist, dass sich dieser Eintrag leicht zum besten seit Jahren entwickelt.

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