Haupt Spiele Ode an eine Doom-Karte: Warum das Navigieren durch die Hölle eine große Freude ist

Ode an eine Doom-Karte: Warum das Navigieren durch die Hölle eine große Freude ist



Es gibt viele Bewertungen und Artikel darüber, was machtUntergangso gut. Einige schwärmen von der Brutalität der Bosskämpfe oder der Geschwindigkeit des Spiels, während andere sich darauf konzentrieren, wie es dazu beigetragen hat, einem gesichtslosen, stillen Protagonisten ein Gefühl der Freude zu vermitteln. Aber niemand spricht darüber, was wirklich machtUntergangHervorragend im Vergleich zu seinen Konkurrenten.

Ode an eine Doom-Karte: Warum das Navigieren durch die Hölle eine große Freude ist

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Für mich die wahre Freude an

Untergang kommt nicht von knüppelnden Feinden ins Gesicht oder vom Abfeuern großer Waffen - obwohl das so ististViel Spaß - es kommt vom Aufdecken der labyrinthartigen Karten, die sich entfalten, wenn Sie einen von Dämonen heimgesuchten Mars erkunden.

Dafür gibt es einen Grund Heiligenschein , Ruf der Pflicht , Schlachtfeld und andere Schützen kümmern sich nicht um Kartenübersichten. Anstatt zu versuchen, dich frei laufen zu lassen, handelt es sich um lineare Geschichten, bei denen der Fokus darauf liegt, durch eine unaufhörliche Welle von Feinden vorwärts zu stapfen. Untergang Auf der anderen Seite können Sie die Umgebung erkunden. Es mag immer noch ein lineares Abenteuer sein, aber hier ist es genau der Vorgang, sich vorwärts zu bewegen (was etwas ist, das extrem schnell geschieht Untergang ) wird mit einem zusätzlichen Kartenstück belohnt, das in Ihrer Levelübersicht vor Ihnen liegt.

Die Tatsache, dass die ID eine vollständig 3D-Karte im Google Earth-Stil mit Zoom enthält, spricht Bände über ihre Bedeutung. Es könnte nichts weiter als ein statischer flacher Grundriss gewesen sein, den Sie freigeschaltet haben, als Sie den Nebel des Krieges geräumt oder Kartendaten aufgenommen haben. Stattdessen werden Kartendaten-Terminals als Belohnung für die Suche angesehen. Diese rätselhaften Räume locken Sie in Sackgassen und durch verschlossene Türen und bieten Einblicke in geheime Räume.

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Es ist genauso wichtig, durch jeden Zentimeter eines Levels zu gehen, wie jeden Hauch von Dämon auszuräumen. Möglicherweise können Sie sich durch einen Schwarm von Imps oder Schwaden von Wiedergänger schießen, aber ohne Ihre Karte zu verwenden, um das letzte Jota Platz zu nutzen, werden Sie keine Waffen- oder Praetor-Upgrade-Token oder sogar den verlockend brillanten Klassiker finden Untergang Ebenen in jeder Stufe versteckt.

Die Weite des Nichts, die ein frischer Kartenbildschirm ist, wird zu einer Einladung, das Unbekannte zu erkunden

Untergang Die größten Geheimnisse hängen davon ab, wie Sie den Kartenbetrachter optimal nutzen können. Wenn Sie einen Abschnitt der Karte räumen, können Sie ein weiteres verstecktes Stück entdecken, das Sie dazu veranlasst, einen Gang einzulegen und herauszufinden, wie Sie am besten dorthin gelangen. Es ist ein Spiel innerhalb eines Spiels. Wenn Sie die Möglichkeit freischalten, Geheimnisse auf der Karte zu sehen, wenn Sie sich ihnen nähern, wird die Weite des Nichts, die ein neuer Kartenbildschirm darstellt, zu einer Einladung, das Unbekannte zu erkunden.

Ein Vorteil von Untergang Der Level-basierte Fortschritt gegenüber einer offenen Welt besteht darin, dass Sie wissen, dass jeder Bereich, der scheinbar tabu ist, tatsächlich erreicht werden kann. Bei Spielen im Open-World- und Metroidvania-Stil können Sie mithilfe verbesserter Fähigkeiten oder Tools hin und her laufen, um Zugang zu verborgenen Bereichen oder Geheimnissen zu erhalten. Untergang nicht. Im Untergang Mit ein wenig Geduld und gutem Kartenlesen finden Sie den Weg in die verborgenen Räume.

Aus diesem Grund, Untergang schafft es, dich dazu zu bringen, härter in die Tiefen jedes Levels zu suchen. Dies dreht sich zwar nicht Untergang In einem Laufsimulator verhindert es, dass es bei ids Spiel nur darum geht, Monster zu schießen. Dank der Hinzufügung einer Karte,UntergangEs geht genauso - wenn nicht mehr - darum, die verlassene und zerstörte Marsanlage zu erkunden, wie darum, die Dämoneninvasion abzuschalten.

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Ein schöner Aspekt von Untergang Der Kartenbetrachter ist, dass es fast ein Geheimnis für sich ist. Wenn Sie nicht wissen, dass Sie es regelmäßig überprüfen und auf Ihre Umgebung achten müssen, um verborgene Geheimnisse zu entdecken, können Sie leicht übersehen, wie wichtig es ist, das wahre Tier aufzudecken Untergang Kampagne. Ohne sie würden Sie diesen versteckten Raum, die verkleidete Kante oder die klassische Bühnenöffnung niemals entdecken.

OhneUntergangDen Karten-Viewer erleben Sie nicht wirklichUntergang

Ohne Untergang Mit dem Karten-Viewer erleben Sie Doom nicht wirklich. Du rennst nur durch Korridore und schießt Höllenbestien, um all den Hinweisen zu widerstehen, die du bekommst, um dich tiefer in seine Systeme und Mechaniken zu treiben. Es ist fast wie beim SpielenMetroidohne sich jemals die Mühe zu machen, zu überprüfen, wohin Sie zurückkehren müssen.

Sagen Untergang ist so etwas wie ein Metroidvania-Titel ist falsch - er hat nicht die Größe, den Maßstab oder den Umfang, um einer zu sein - aber es ist klar, dass die ID daran arbeitet Wut und eine offenere Welt hat sich eingeschlichen Untergang . WährendUntergangEs ist großartig zu sehen, wie Ideen in ein Genre eingebracht werden, das im Laufe der Zeit abgestanden ist. ich hoffe dass Untergang Der Erfolg des Unternehmens führt zu einer Wiederbelebung der Exploration bei Schützen und ermutigt mehr Entwickler, die Norm in Frage zu stellen.

Also, hier ist für Sie,Untergang,Ich habe mich nicht nur in das Schießen von Monstern ins Gesicht verliebt, sondern auch die Idee neu entfacht, dass Schützen überraschen können.

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