Nvidia hat in zu vielen Bereichen der Labs dieses Monats nicht die Oberhand, aber der 9800 GT der Mittelklasse ist einer der wenigen, die einen echten Kampf austragen.
Es handelt sich im Grunde genommen um eine abgespeckte 9800 GTX mit 112 Stream-Prozessoren, einem Kerntakt mit 600 MHz und 512 MB GDDR3. Für den Betrieb ist ein einziger sechspoliger Stromanschluss erforderlich, und SLI wird unterstützt, allerdings nur mit zwei Karten. Für Triple-SLI müssen Sie ein höheres Ziel festlegen.
Mit einem typischen Preis von rund 77 GBP liegt es nahe am HD 4830 von ATI, und beide bieten eine ähnliche Leistung. Crysis gab den Ton an: Der 9800 GT erzielte bei mittleren Einstellungen 60 fps und bei hohen 30 fps - der HD 4830 erzielte 65 fps bzw. 29 fps. Der Trend setzte sich mit einer Punktzahl von 66 fps bei 67 fps des HD 4830 fort. Beide Karten erreichten im Durchschnitt immer noch beeindruckende 54 fps bei sehr hoher Geschwindigkeit.
In Far Cry 2 waren die Karten sowohl im mittleren als auch im hohen Test nur einen Frame pro Sekunde voneinander entfernt, und nur im anspruchsvollen Call of Juarez-Test konnte die ATI-Karte mit durchschnittlich 36 fps auf die 27 fps des 9800 GT in unserem mittleren Test vorrücken.
Es bedeutet, dass Ihre Entscheidung in keiner Weise beeinflusst werden kann. Wenn man das Gesamtbild betrachtet, gibt es auf beiden Seiten einen kleinen Sprung - der HD 4670 ist um die 20 Pfund billiger, kann aber nicht um Rohleistung konkurrieren, während der HD 4850 mit 100 Pfund teurer ist.
Wir glauben tatsächlich, dass es genug Leistungssteigerungen gibt, um die zusätzlichen Kosten der letzteren Karte zu rechtfertigen. Wenn Ihr Preisband jedoch streng auf etwa 80 GBP begrenzt ist, läuft die Auswahl auf das beste Paket an Ausgängen und Extras hinaus, das Sie zu welchem Preis finden können .
Kernspezifikationen | |
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Grafikkartenschnittstelle | PCI Express |
Kühlart | Aktiv |
Grafik-Chipsatz | Nvidia GeForce 9800 GT |
GPU-Kernfrequenz | 600 MHz |
RAM-Kapazität | 512 MB |
Speichertyp | GDDR3 |
Standards und Kompatibilität | |
Unterstützung der DirectX-Version | 10.0 |
Shader-Modellunterstützung | 4.0 |
Multi-GPU-Kompatibilität | Zweiwege-SLI |
Anschlüsse | |
DVI-I-Ausgänge | zwei |
DVI-D-Ausgänge | 0 |
VGA (D-SUB) Ausgänge | 0 |
S-Video-Ausgänge | 0 |
HDMI-Ausgänge | 0 |
Stromanschlüsse für Grafikkarten | 6-polig |
Benchmarks | |
Hohe Einstellungen für 3D-Leistung (Crysis) | 30fps |