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So erhalten Sie NPCs in Terraria



Stadt-NPCs sind einer der wichtigsten Aspekte beim Spielen von Terraria. Jeder NPC bietet eine Reihe von Boni und kann Ihnen einzigartige Gegenstände verkaufen, um Ihr Gameplay dadurch viel einfacher zu machen. Einige NPCs sind jedoch wählerisch und spawnen nicht ohne einige strenge Anforderungen. Glücklicherweise werden die meisten Spieler während des Spiels relativ schnell NPCs bekommen, und sie respawnen regelmäßig, wenn sie sterben.

So erhalten Sie NPCs in Terraria

Hier ist, was Sie über das Spawnen von Stadt-NPCs und deren Unterbringung wissen müssen, um maximalen Nutzen zu erzielen.

Wie man NPCs dazu bringt, schneller zu spawnen

Stadt-NPCs spawnen nicht in einem festgelegten Intervall. Was stattdessen passiert, ist, dass das Spiel jeden Tag nach bestimmten NPC-basierten Bedingungen in der Welt sucht und dann würfelt, um diesen bestimmten NPC in der Nähe der Spieler zu spawnen. Die meisten NPCs werden mit diesen Anforderungen gespawnt, und sobald sie dies tun, werden sie innerhalb weniger Tage wieder erscheinen, wenn sie sterben. Sie sollten eine angemessene Unterkunft vorbereiten, um sicherzustellen, dass NPCs in der Stadt einen Platz zum Verweilen haben.

Hier ist eine Liste aller Stadt-NPCs und ihrer Spawn-Anforderungen. Die Reihenfolge, in der sie angezeigt werden, ist ungefähr die Reihenfolge, in der die meisten Spieler sie erhalten, aber unterschiedliche Kartenkonfigurationen und Spielstile können sie ändern.

  • Der Führer: Dieser NPC hat keine Spawn-Anforderung. Es erscheint immer zu Beginn des Spiels in der Nähe des Spielers, um einige Grundlagen zu erklären und Rezepte für Gegenstände bereitzustellen.
  • Der Händler: Wenn alle Spieler zusammen mehr als 50 Silber in ihren Inventaren haben, erscheint der Händler relativ bald, normalerweise am nächsten Tag.
  • Die Krankenschwester: Die Krankenschwester erscheint nach dem Händler und wenn ein Spieler mehr als 100 Gesundheit hat.
  • Der Demolitionist: Nachdem der Merchant erschienen ist, erscheint der Demolitionist, wenn ein Spieler einen explosiven Gegenstand erhält.
  • The Dye Trader: Spawnt, nachdem ein Spieler einen gefärbten Gegenstand oder Gegenstände hat, die einen Farbstoff herstellen könnten.
  • Der Angler: Ein Spieler muss zuerst den Angler im Ozeanbiom finden und mit ihm interagieren, bevor dieser NPC in der Nähe einer geeigneten Unterkunft spawnen kann.
  • Der Zoologe: Wenn Sie mindestens 10 % oder 53 Gegenstände im Bestiarium füllen, kann der Zoologe am nächsten Tag spawnen.
  • Die Dryade: Sie müssen einen der folgenden Bosse besiegen – Eye of Cthulhu, Skeletron, Eater of Worlds oder Brain of Cthulhu. Das Auge ist normalerweise einer der ersten Bosse, denen man mit einer ziemlich geringen Anforderung begegnet.
  • Der Maler: Der Maler erscheint erst, nachdem acht andere Stadt-NPCs erschienen sind (einschließlich des Start-Stadt-NPCs). In der 3DS-Version benötigt der Painter vier weitere NPCs.
  • Der Golfer: Der Golfer muss in der unterirdischen Wüste gefunden und mit ihm interagiert werden, bevor er als Stadt-NPC erworben werden kann.
  • Der Waffenhändler: Dieser NPC erscheint, nachdem ein Spieler Kugeln oder eine Waffe in seinem Inventar hat.
  • The Tavernkeeper: Sie müssen diesen NPC finden und mit ihm interagieren, aber erst, nachdem Sie den Eater of Worlds oder Brain of Cthulhu besiegt haben.
  • Der Stylist: Dieser NPC befindet sich in der Spinnenhöhle (wie sie überhaupt dorthin gekommen sind, ist unklar).
  • Der Goblin-Tüftler: Du findest diesen NPC in den Höhlen, nachdem du die erste Goblin-Invasion besiegt hast.
  • The Witch Doctor: Spieler müssen die Bienenkönigin besiegen, damit dieser NPC spawnt.
  • The Clothier: Dieser NPC erscheint, nachdem Sie das Skeletron besiegt haben.
  • Der Mechaniker: Der Mechaniker befindet sich im Dungeon. Wenn er mit ihm interagiert, bewegt er sich auf die nächste Wohnung zu.
  • Das Partygirl: Als einer der schwer fassbaren NPCs hat das Partygirl nur eine Chance von 1/40, jeden Tag zu spawnen, und das erst, nachdem Sie 14 andere NPCs erworben haben (acht NPCs in der 3DS-Version).

Es gibt auch Hardmode-Stadt-NPCs, die erworben werden können, nachdem das Spiel in den Hardmode-Schwierigkeitsgrad übergegangen ist (Besiegung der Wall of Flesh):

  • Der Zauberer: Der Zauberer wird irgendwo in den Höhlen gefunden.
  • Der Steuereintreiber: Dieser geldverdienende NPC erscheint, nachdem ein Spieler eine gequälte Seele mit einem Reinigungspulver in der Unterwelt gereinigt hat.
  • Der Trüffel: Der Trüffel zieht in ein verfügbares Haus im leuchtenden Pilzbiom und über der Erde.
  • Der Pirat: Dieser NPC erscheint, nachdem die Spieler die Pirateninvasion besiegt haben.
  • Der Steampunker: Sie müssen jeden mechanischen Boss besiegen, um diesen Stadt-NPC freizuschalten.
  • Der Cyborg: Erscheint, nachdem die Spieler Plantera in einem Bosskampf besiegt haben.
  • Weihnachtsmann: Dieser besondere NPC erscheint nur während des Weihnachtsevents (jedes Jahr von Dezember bis Januar) und nur nachdem die Spieler die Frostlegion besiegt haben.
  • Die Prinzessin: Dieser einzigartige NPC erscheint, nachdem alle anderen Stadt-NPCs (außer Santa Claus) erworben wurden.

Neben Stadt-NPCs können Spieler auch mit anderen NPCs interagieren, die einzigartige Vorteile haben:

  • Der reisende Händler: Der reisende Händler hat eine Chance von ungefähr eins zu fünf, jeden Morgen zu spawnen, wenn es zwei andere NPCs gibt. Er bleibt bis zum Abend und verkauft verschiedene Artikel.
  • Der Alte: Dieser NPC befindet sich in der Nähe des Dungeon. Die Interaktion mit ihm beschwört den Skeletron-Boss (eine Voraussetzung für zwei Stadt-NPCs), woraufhin er sich effektiv in den Clothier verwandelt.
  • Der Skeletthändler: Dieser Händler-NPC erscheint manchmal in den Höhlen und verkauft etwas einzigartige Gegenstände.

Wie man NPCs dazu bringt, in ihre Räume zu ziehen

Jeder NPC zieht nach seinem Spawn in die erste verfügbare Unterkunft ein. Sie leben allein (außer mit Haustieren). Die Spieler müssen den NPCs der Stadt Unterkünfte zur Verfügung stellen, um sicherzustellen, dass sie überhaupt spawnen.

Häuser müssen insgesamt 60 Fliesen haben, einschließlich des Rahmens (Wände, Boden, Decke), dürfen aber nicht mehr als 750 Fliesen in der Fläche (Breite x Höhe) haben. Für jedes Haus muss der Rahmen konstruiert sein, typischerweise aus einer Kombination von Blöcken, Türen und Plattformen. Der Boden und die Decke können nicht vollständig aus Plattformen bestehen. Nachdem Sie den Rahmen gebaut haben, müssen Sie eine Wand im Hintergrund (keine Erde oder unterirdische Fliesen) und ein paar Lichtquellen (Fackeln) platzieren, um sicherzustellen, dass das Gehäuse richtig beleuchtet ist.

Jedes Haus muss außerdem einen Tisch, einen Stuhl und eine solide Platte haben, auf der der NPC stehen kann. Betten sind optional.

Die Mindestanforderungen, die diese Bedingungen erfüllen, sind ein 3 × 10-Haus mit umgebenden Rahmen. Die drei Fliesen in der Breite reichen gerade aus, um einen Tisch und einen Stuhl zu platzieren, und Sie können eine Taschenlampe auf halber Höhe der Wand aufstellen, um den Bereich zu beleuchten.

Zwei Häuser können nicht dieselbe Wand teilen, aber Sie können dies umgehen, indem Sie die Breite des Rahmens dort verdoppeln, wo Sie die Häuser verbinden möchten.

Sobald es eine passende Unterkunft für einen NPC gibt, wird ein NPC ohne Haus irgendwann rein zufällig hineinwandern. Wenn Sie jedoch sicherstellen möchten, dass sich ein NPC schnell bewegt, können Sie das Unterkunftsmenü verwenden:

  1. Öffnen Sie den Inventarbildschirm.
  2. Klicken Sie oben rechts auf das Haussymbol.
  3. Klicken Sie auf ? Markiere und wähle einen Bereich aus, um herauszufinden, welche Bedingungen erforderlich sind, um ein richtiges Haus zu werden.
  4. Wenn Sie eine passende Behausung finden, klicken Sie auf einen der NPCs aus der Liste rechts.
  5. Klicken Sie auf das Haus, in das sie einziehen sollen. Wenn dies nicht funktioniert, ziehen Sie das Symbol aus dem Menü in das Haus.
  6. Jede Wohnung sollte ein rotes Banner mit dem Gesicht ihres Bewohners haben.

Wie bringt man NPCs dazu, Häuser zu wechseln?

Wenn Sie einen NPC aus einem Haus verlegen möchten, müssen Sie nur seinen aktuellen zerstören. Das Entfernen eines Teils der Wände und des Hintergrunds reicht aus, um den Ort nach ihren Maßstäben unbewohnbar zu machen.

Sobald ihre derzeitige Wohnung entfernt ist, versuchen sie, von dort wegzuziehen und in die nächste geeignete Wohnung zu ziehen. Wenn sie nicht vom Unterkunftsmenü dazu aufgefordert werden, streifen sie zufällig herum, bis dies geschieht.

Wie bringt man NPCs dazu, dir zu folgen?

Es gibt keine Möglichkeit, einen NPC dazu zu bringen, den Spielern zu folgen. Sie können ihre Bewegung etwas manipulieren, indem Sie ihre aktuelle Umgebung einschränken. Wenn Sie beispielsweise Türen entfernen, nachdem sie eingezogen sind, wird es für sie schwieriger, das aktuelle Zimmer zu verlassen, selbst wenn sie dort nicht gerne wohnen.

Sobald Sie einem NPC ein Haus zugewiesen haben, ziehen sie außerdem nach kurzer Zeit von überall auf der Welt ein, sodass Sie effektiv kontrollieren können, wo sie leben. Dies kann entscheidend sein, um ihre Verkaufspreise anzupassen und es Ihnen zu ermöglichen, Pylone zu kaufen, da diese Biome-gesperrt sind und NPCs benötigen, die sich einigermaßen von der Masse abheben.

Weitere häufig gestellte Fragen

Warum spawnen keine NPCs in Terraria?

Wenn in deiner Nähe keine NPCs spawnen, überprüfe, ob du ihre Spawn-Anforderungen erfüllt hast. Bauen Sie außerdem vorher geeignete Wohnungen, um sicherzustellen, dass ein Mangel an Wohnungen sie nicht daran hindert, zu erscheinen.

Wie hält man NPCs bei Laune?

Das Glück von NPCs hängt davon ab, wo sie leben und wie viele andere NPCs in der Nähe sind. Jeder NPC (außer der Prinzessin) hat ein bestimmtes Biom, das er bevorzugt, und ein Biom, das er meidet. Sie in das bevorzugte Biom zu setzen, wird ihr Glück steigern.

Außerdem sind sie glücklicher, wenn sie höchstens mit zwei anderen NPCs in der Nähe (innerhalb von 25 Feldern) und nicht mehr als drei anderen NPCs in 120 Meilen Entfernung leben.

Stadt-NPCs sind auch glücklicher, wenn sie sich in der Nähe anderer bestimmter NPCs befinden. Die Prinzessin wird allgemein von allen gemocht, daher ist es eine großartige Möglichkeit, das Glück zu verbessern und die Preise zu senken, wenn man sie neben einen einsamen NPC stellt. Einige NPCs werden durch bestimmte Lebensumstände glücklicher (erkennbar daran, dass sie ihren Nächsten lieben, anstatt ihn zu mögen). NPCs mögen auch bestimmte andere Charaktere nicht, daher ist es am besten, sie nur mit zwei NPCs zu paaren, die sie mögen, um ihre Zufriedenheit zu steigern. Hier ist eine Liste der Nachbarpräferenzen für jeden Stadt-NPC:

• Führer: mag Schneider, Zoologe

• Kaufmann: mag Golfer, Krankenschwester

• Krankenschwester: liebt Waffenhändler, mag Zauberer

• Demolitionist: liebt Wirtshausbesitzer, mag Mechaniker

• Farbhändler: mag Waffenhändler, Maler

• Angler: mag Sprengmeister, Steuereintreiber, Partygirl

• Zoologe: liebt Witch Doctor, mag Golfer

• Dryade: mag Hexendoktor, Trüffel

• Maler: liebt Dryad, mag Party Girl

• Golfer: liebt Angler, mag Maler und Zoologen

• Waffenhändler: liebt Nurse, mag Steampunker

• Wirtshausbesitzer: liebt Demolitionist, mag Goblin-Tüftler

• Stylist: liebt Dye Trader, mag Pirate

• Goblin Tüftler: liebt Mechaniker, mag Farbhändler

• Witch Doctor: mag Dryad Guide

• Kleidermacher: liebt Trüffel, mag Steuereintreiber

• Mechaniker: liebt Goblin Tinkerer, mag Cyborg

• Partygirl: liebt Zauberer, Zoologe, mag Stylist

• Zauberer: liebt Golfer, mag Kaufmann

• Steuereintreiber: liebt Kaufmann, mag Partygirl

• Trüffel: liebt Guide, mag Dryad

• Pirat: liebt Angler, mag Wirtshausbesitzer

• Steampunker: liebt Cyborg, mag Painter

• Cyborg: mag Steampunker, Pirat, Stylist

Beachten Sie, dass aufgrund bestimmter Vorlieben und Abneigungen von Biomen und Nachbarn nicht alle NPCs immer glücklich sein werden. Wenn Sie das Glück aller NPCs maximieren möchten, müssen Sie sie bewegen, wenn Sie sie brauchen, nur um angemessene Nachbarn und nicht die Verkäufer von Gegenständen zu sein.

Wo leben die NPCs gerne in Terraria?

Jeder Stadt-NPC hat ein Biom, das er mag, und ein Biom, das er meidet. Hier ist eine Gruppierung von Stadt-NPCs nach ihrem bevorzugten Lebensumfeld:

• Wald: Führer, Zoologe, Kaufmann, Golfer

• Wüste: Farbstoffhändler, Steampunker, Waffenhändler

• Höhlen: Goblintüftler, Sprengmeister, Tuchmacher

• Heilige: Wirt, Zauberer, Partygirl, Krankenschwester

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• Dschungel: Hexendoktor, Dryade, Maler

• Pilz: Trüffel

• Ozean: Angler, Stylist, Pirat

• Schnee: Steuereintreiber, Cyborg, Weihnachtsmann, Mechaniker

• Keine Präferenzen: Prinzessin

Was passiert, wenn NPCs getötet werden?

Während NPCs normalerweise eine Möglichkeit haben, sich zu verteidigen, und nicht hilflos sind, sterben sie schnell, wenn sie von gewaltigen Feinden angegriffen werden. Glücklicherweise respawnen alle Stadt-NPCs am nächsten Tag (normalerweise erhalten sie dabei einen neuen Namen).

Der einzige NPC, den Sie unbedingt am Leben erhalten möchten, ist das Party Girl. Sie behält ihre geringe Chance, nach ihrem Tod zu respawnen.

Das Leben in Terrarien ist besser mit NPCs

Das Laichen von Stadt-NPCs in Terraria ist schwierig, aber die Mühe wert. Bringen Sie sie in Häuser, die sie bevorzugen, mit Nachbarn, die sie mögen, und Sie werden deutlich reduzierte Preise genießen.

Was ist dein Lieblings-NPC in Terraria? Haben Sie eine bestimmte Wohnstrategie? Lassen Sie es uns im Kommentarbereich unten wissen.

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