Twitch-Streamer Tyler Ninja Blevins hat gerade mit ein wenig Hilfe von Rapper Drake den Rekord der Gaming-Site gebrochen.
Das Paar begann zu spielenVierzehn Tage, das sehr beliebte Battle Royale-Spiel, gegen Mitternacht ET (4am GMT) und innerhalb von zwei Stunden, die Strom hatte mehr als 600.000 gleichzeitige Zuschauer, während das Spiel vier der Top-Trendthemen auf Twitter weltweit dominierte. Zum Zeitpunkt des Schreibens deuten Berichte auf den Höhepunkt der Zuschauerzahlen hin635.429 und der Stream endete gegen 8.30 Uhr GMT.
Der VorherigeVierzehn TageDer Twitch-Rekord lag im Januar dieses Jahres bei 380.000. Tausende von Zuschauern strömten in den Stream, nachdem Drake den Link an seine 37 Millionen Twitter-Follower getwittert hatte.
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Im Laufe des Spiels schrumpft die Insel oder der spielbare Bereich effektiv und zwingt die verbleibenden Spieler zusammen – genau wie auf Das Schlachtfeld von PlayerUnknown .
Ein Haupttreiber oderFortnitesDer überwältigende Erfolg ist die Tatsache, dass es kostenlos spielbar und plattformübergreifend verfügbar ist, was es auf Twitch unglaublich beliebt macht. Auch aufgrund der steigenden Popularität von Ninja.
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Zwischen Ende Februar und Anfang März gewann Ninja mehr als 50.000 Abonnenten mit Hunderten und Tausenden von Menschen, die jeden Tag einschalteten, um sie zu sehen. Zum Zeitpunkt des Schreibens beträgt seine Gesamtzahl der Abonnenten unglaubliche 3.354.130.
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Der 26-Jährige machte sich als eSports-Star einen Namen und spielte wettbewerbsfähigHeiligenschein. Er begann seine eSports-Karriere im Jahr 2009 und gewann seinen erstenHeiligenscheinMeisterschaft fürHalo 4 auf der Halo 4 Exhibition als Mitglied des Warriors-Teams.
Twitch begann 2011 als Spin-off von Justin.tv und war eine Streaming-Site, die sich dem Gaming widmet. Es wurde 2014 von Amazon geschnappt. Es wurde angenommen, dass Googles YouTube bereit sei, Twitch zu kaufen, aber Jeff Bezos Firma soll den Bieterkrieg gewonnen haben und den Dienst für 970 Millionen US-Dollar (584 Millionen Pfund) in Anspruch nehmen.
Twitch bietet Spielern eine Plattform, um Livestream-Videos von sich selbst zu übertragen, und hostet auch On-Demand-Filmmaterial von eSports-Events und eine integrierte Chat-Funktion.
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In einer Erklärung zum Zeitpunkt der Übernahme sagte Jeff Bezos: Das Ausstrahlen und Anschauen von Gameplay ist ein globales Phänomen und Twitch hat eine Plattform aufgebaut, die zig Millionen Menschen zusammenbringt, die jeden Monat Milliarden von Minuten Spiele ansehen… von ihnen und hilft ihnen, noch schneller neue Dienste für die Gaming-Community aufzubauen. Mit der Unterstützung von Amazon haben wir die Ressourcen, um Ihnen ein noch besseres Twitch zu bieten, fügte er hinzu.