Haupt Playstation Detroit: Werden Sie Human UK Erscheinungsdatum, Trailer und Neuigkeiten - Alles, was wir bisher wissen

Detroit: Werden Sie Human UK Erscheinungsdatum, Trailer und Neuigkeiten - Alles, was wir bisher wissen



Update: Wir haben jetzt Detroit: Become Human überprüft und festgestellt, dass es sich um eine spannende Geschichte über Android-Revolten handelt. Schauen Sie sich die vollständige Bewertung an.

Detroit: Mensch werdenEs sieht so aus, als könnte es einen bestimmten kulturellen Zeitgeist erschließen. Unter der Leitung von David Cage; der Regisseur dahinterStarkregenundJenseits zweier Seelen, Quantic Dreams neueste Geschichte erzählt die Geschichte von drei Androiden, die anfangen, sich der Gewalt ihrer Gesellschaft zu stellen.

Es kommt zu einer Zeit, in der großes Interesse an künstlicher Intelligenz besteht. Die Geschichte von Androiden, die sich ihrer menschlichen Unterdrücker bewusst werden und sich gegen sie auflehnen, hat sich in den letzten Jahrzehnten mehrfach abgespielt, aberDetroitDie Geschichte von hat einen besonderen Nachhall im Zusammenhang mit den Fortschritten der KI, ganz zu schweigen von TV-Shows und Filmen wie HBOsWestworldundBlade Runner 2049.

Kann Quantic Dream etwas Neues auf den Tisch bringen? Oder wirdDetroitals abgeleitete, pseudo-philosophische Geschichte existenzieller Roboter enden? Folgendes wissen wir bisher.

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Detroit: Mensch werden: Alles, was Sie wissen müssen

Detroit: Werden Sie in Kürze Mensch

  • Das neueste Spiel des Branchenautors David Cage
  • Seine Geschichte dreht sich um Androiden, die in Detroit Amok laufen
  • Exklusive PlayStation

Detroit: Menschliches Erscheinungsdatum werden

Detroit: Mensch werdenwird am 25. Mai 2018 für PS4 erscheinen.

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Detroit: Mensch werden - Kontroverse um häusliche Gewalt

Ein Trailer, der während der Pariser Spielewoche 2017 uraufgeführt wurde, zeigte die Geschichte von Kara, einem Android, der in einem Haushalt mit einem missbräuchlichen Elternteil lebt, der sein Kind angreift. Aus dem Clip geht hervor, dass Sie die Möglichkeit haben, einzugreifen und zu verhindern, dass sich Ereignisse entfalten, je nachdem, welche Entscheidungen Sie treffen. Dies steht im Einklang mit dem Ansatz von Quantic Dream beim Geschichtenerzählen. Die narrativen Verzweigungspfade hängen von der Wahl des Spielers ab, aber es gab Bedenken angesichts des ernsten Themas.

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Andy Burrows, stellvertretender Leiter der Online-Abteilung für Kindersicherheit beim NSPCC, verurteilte den Clip: Jedes Videospiel, das Kindesmisshandlung, Vernachlässigung oder häusliche Gewalt zur Unterhaltung trivialisiert oder normalisiert, ist inakzeptabel.

Sprechen zu Eurogamer David Cage von Quantic Dream verteidigte die Entscheidung, Szenen häuslicher Gewalt in das Spiel aufzunehmen:

Würde ich meinen Job als Schöpfer machen, wenn ich das Spiel machen würde, das ich machen soll? Ich glaube nicht - ich erschaffe etwas, das ich bewegend und bedeutungsvoll finde. Und ich denke, die Leute sollten die Szene sehen, das Spiel spielen und es im Kontext sehen, um es wirklich zu verstehen. Die Regel, die ich mir selbst gebe, ist, niemals Gewalt zu verherrlichen, niemals etwas Unentgeltliches zu tun. Es muss einen Zweck haben, eine Bedeutung haben und etwas schaffen, das hoffentlich für die Menschen von Bedeutung ist.

Während wir auf die Veröffentlichung des Spiels warten müssen, um zu beurteilen, ob die Szene durch ihren Kontext gerechtfertigt ist, besteht die Gefahr, die Komplexität eines Themas wie häusliche Gewalt durch eine Reihe fester Systeme zu bewältigen, darin, dass sie die Gewalt einer Folge von reduziert 'schlechte' Entscheidungsfindung. Für viele Menschen, die mit der Realität häuslicher Gewalt konfrontiert sind, ist es unwahrscheinlich, dass Entscheidungen über ihre Situation so klar sind, und es ist sicherlich kein Spiel, das gewonnen werden kann.

Worum geht es in Detroit: Mensch werden?

DetroitDas Leben begann als Tech-Demo und zeigte Quantic Dreams Mo-Cap- und Rendering-Techniken auf der PS3 im Jahr 2012. Das Video mit dem Titel Kara sah, wie der Titel-Android von Roboterarmen zusammengesetzt wurde, und wurde sich dann bewusst, dass es sich um Waren handelt .

Studioleiter David Cage hat sich entschieden, die Geschichte von Kara fortzusetzen, und sie wird nun eine von drei spielbaren Charakteren in seinDetroit. Er verbrachte angeblich zwei Jahre damit, das Drehbuch für das Spiel zu schreiben, das an sein Team von Designern und Programmierern weitergegeben wurde, die eine völlig neue Spiel-Engine entwickelten. Dies ist ein Grund, warum die Arbeit am Spiel eine Weile gedauert hat.

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Menschliche Darsteller waren schon immer ein großer Teil des Prozesses von Quantic Dream, aberDetroitist eine andere Größenordnung. 220 Schauspieler wurden für 300 Rollen besetzt, die aus Los Angeles, Paris und London stammen. Jeder einzelne wurde in 3D gescannt und im Spiel gerendert. Der größte Einblick in das Ergebnis war der Trailer zur E3 2016, in dem der Polizist Android Connor Krisenverhandlungen mit einem Geiselnehmer-Android führte.

Wie der Trailer zeigt, ist das grundlegende Gameplay vonDetroitbasiert darauf, Hinweise zu finden und Entscheidungen zu treffen, die sich auf die Geschichte auswirken. Jeder, der gespielt hatStarkregenoderJenseits zweier SeelenIch werde mit der Formel vertraut sein, die eine Weiterentwicklung der Abenteuerspiele der 1990er Jahre darstellt, aber mit einem ausgesprochen erwachsenen Fokus auf komplexe moralische Entscheidungen.

Frühere Quantic Dream-Titel hatten ihren Anteil an Quick Time Events (QTEs), obwohl Cage dieses Element in heruntergespielt hatDetroit. In einem Interview mitVentureBeat, sagte er, er wollte, dass die Schnittstelle ein Gefühl von Mimikry hat.

Ich möchte, dass Sie sich Ihrem Charakter körperlich nahe fühlen und die Dinge so tun, wie der Charakter sie tun würde. Wenn er sich bemüht, möchte ich mich um den Controller bemühen. Wenn er einen Zug macht, möchte ich diesen Zug gleichzeitig mit ihm machen. Ich versuche, eine physische Verbindung herzustellen, da dies ein Teil des Identifizierungsprozesses ist. Der andere Teil ist die emotionale Identifikation. Benutzeroberfläche und Gameplay können dort eine sehr wichtige Rolle spielen.

Spielbare Charaktere können sterben, wenn der Spieler bestimmte Entscheidungen trifft.

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Detroit: Mensch werden - Wahl und Konsequenz

Detroit: Mensch werdenDie Geschichte der Android-Resistenz wird Zweige haben. In der Tat so viele, dass die verschiedenen Pfade durch seine Geschichte angeblich ein 2.000-seitiges Skript füllen. Wie bei Quantic DreamsStarkregenundJenseits zweier SeelenDer Name des Spiels ist Auswahl und Konsequenz, und das bevorstehende Spiel des Studios entwickelt sich zu der Wahl und Konsequenz von allen.

Im Gespräch mit Offizielles PlayStation-Magazin ,Der Kopf von Quantic Dream, David Cage, deutete auf die schiere Größe der Verzweigungspfade hin, die sich zusammensetzen werdenDetroit: Mensch werden.Ich habe versucht, jedes Mal eine Wahl zu treffen, wenn es möglich war, und zu sehen, wohin es mich führen würde, sagte er der Zeitschrift. Es war wirklich beängstigend beim Schreiben, weil man am Ende Diagramme und Diagramme hat, die höllisch aussehen.

Cage fügte hinzu, dass er möchte, dass diese Entscheidungen von Bedeutung sind, obwohl nur ein Bruchteil der Spieler sie beim Durchspielen erleben kann: Es war mir wichtig, keinen Rauch und keine Spiegel zu verwenden, da dies in diesem Genre sehr einfach ist es und sagen, diese Wahl hat enorme Konsequenzen, aber wirklich nicht.

Die Produktion kostete es, zu sagen: 'Okay, wir werden Szenen produzieren, die vielleicht 20% der Spieler bei ihrem ersten Durchspielen sehen werden, aber lass es uns tun, weil diese 20% mit jemand anderem darüber sprechen werden.' Sie werden ihre Geschichten vergleichen und feststellen, dass sie völlig anders sind. “

Viele Verzweigungspfade, die eine faszinierende Geschichte nicht macht, aber es ist ermutigend zu sehen, dass Cage sich zu einer Vielzahl von Story-Zweigen bekennt, die mehr als nur flache Neuerscheinungen voneinander sind. Es bleibt abzuwarten, wie genau sein Studio das Gleichgewicht zwischen Anzahl und Qualität der Zweige gefunden hat - vermutlich mit schmerzenden Handgelenken bei allen Eingaben.

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