Haupt Spielweise Call of Duty Ghosts Multiplayer-Karten

Call of Duty Ghosts Multiplayer-Karten



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Call of Duty: Ghosts – Chasm-Multiplayer-Karte

Screenshot der Call of Duty Ghosts Chasm-Karte

Call of Duty Ghosts Chasm.

Übersicht über die Chasm-Karte

Die Chasm-Multiplayer-Karte für Call of Duty Ghosts - spielt in einem Los Angeles der nahen Zukunft, das nach dem Massenereignis, das die Vereinigten Staaten verwüstete, in Trümmern liegt. Die Karte ist ziemlich groß und mit einem zerstörten Gebäude und Stadtstraßen sollten die Spieler sowohl auf Fern- als auch auf geschlossene Viertelkämpfe stoßen.

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Call of Duty: Ghosts – Überflutete Multiplayer-Karte

Screenshot von Call of Duty Ghosts Flooded

Call of Duty Ghosts überflutet.

Übersicht über die überschwemmte Karte

Die Multiplayer-Karte „Call of Duty: Ghosts – Flooded“ spielt in einer teilweise überfluteten Stadt, nachdem ein Damm gebrochen ist. Spieler müssen auf dieser Karte aufpassen, dass sie nicht ertrinken. Zu den dynamischen Elementen gehören zwei Plattformen in der Mitte des Wassers, die sinken, wenn Spieler darauf stehen.

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Call of Duty: Ghosts – Fracht-Multiplayer-Karte

Screenshot der Call of Duty Ghosts Freight-Karte

Call of Duty Ghosts Fracht.

Übersicht über die Frachtkarte

Die Multiplayer-Karte „Fracht“ in Call of Duty: Ghosts findet in einem Fabrikgelände mit einer Reihe von Lagerhäusern/Fabriken statt, in denen die Spieler kämpfen. Die Karte ist durch eine Reihe von Waggons unterteilt, die durch die Mitte der Karte fahren. Zu den dynamischen Elementen in der Freight-Multiplayer-Karte gehören Türen, die per Knopfdruck geöffnet/geschlossen werden, und eine Leiter, die sich bei Beschuss absenkt, damit die Spieler hinaufklettern können.

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Call of Duty: Ghosts – Octane-Multiplayer-Karte

Screenshot der Octane-Karte von Call of Duty: Ghosts

Call of Duty: Ghosts Octane.

Übersicht über die Octane-Karte

Die Octane-Multiplayer-Karte von Call of Duty: Ghosts spielt rund um eine verlassene Tankstelle in Las Vegas und wurde erstmals in der Multiplayer-Enthüllung von Call of Duty: Ghosts vorgestellt. Das wichtigste dynamische Merkmal dieser Karte ist die Möglichkeit für Spieler, die Tankstelle in die Luft zu jagen, wodurch sowohl Teamkollegen als auch Feinde getötet werden.

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Call of Duty: Ghosts – Overlord-Multiplayer-Karte

Screenshot der Call of Duty: Ghosts Overlord-Karte

Call of Duty: Ghosts Overlord.

Overlord-Kartenübersicht

Die Overlord-Multiplayer-Karte von Call of Duty: Ghosts spielt in einem militärischen Außenposten in einer Wüstenlandschaft, wobei die Haupthandlung in einem zentralen mehrstöckigen Gebäude stattfindet. Das Gebäude verfügt über Rollladentore, die geöffnet und geschlossen werden können, um Feinde durch die Mitte des Gebäudes abzulenken, die mit Soldaten gefüllt ist, die in den Ecken campen können. Die unterschiedlichen Höhen dieser Karte eignen sich gut für Scharfschützen.

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Call of Duty: Ghosts – Prison Break Multiplayer-Karte

Screenshot der Karte von Call of Duty: Ghosts Prison Break

Call of Duty: Ghosts Prison Break.

Übersicht über die Prison Break-Karte

Prison Break ist eine Multiplayer-Karte aus Call of Duty: Ghosts, die rund um ein Dschungelgefängnis spielt, wobei die Karte durch einen kleinen Bach getrennt ist. Zu den dynamischen Elementen gehören Bäume, auf die geschossen werden kann, um neue Wege zu schaffen, und ein Stapel Baumstämme, der Spieler, die sich zufällig darunter befinden, bei der Explosion töten kann.

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Call of Duty: Ghosts – Siege-Multiplayer-Karte

Screenshot der Karte von Call of Duty: Ghosts Siege

Call of Duty: Ghosts Siege.

Übersicht über die Belagerungskarte

Siege ist eine Multiplayer-Karte von Ruf der Pflicht : Ghosts, das in einem leerstehenden Ölkomplex an der Küste spielt. Es gibt eine größere Anzahl an Gebäuden, was das Scharfschützenschießen auf dieser Karte zu einer echten Herausforderung machen kann. Zu den dynamischen Elementen dieser Karte gehört ein Zugcontainerwaggon, der sich auf einem Gleis hin und her bewegt und so Deckung bietet. Die Belagerungskarte beinhaltet außerdem „Raketenangriff“, eine besondere Feldbefehlsbelohnung, die mehrere Raketen auf Feinde abfeuert.

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Call of Duty: Ghosts – Soveregin-Multiplayer-Karte

Screenshot der Karte von Call of Duty: Ghosts Sovereign

Call of Duty: Ghosts Sovereign.

Souveräne Kartenübersicht

Die Sovereign-Multiplayer-Karte in Call of Duty: Ghosts, die in einer Panzerfabrik mit großer Sichtweite angesiedelt ist, was sie ideal für Scharfschützen und Fernkämpfe macht. Es enthält eine Feldbefehlsbelohnung namens „Sabotage“, die bei Auslösung die Karte mit einem gelben Gas füllt, das die Sichtlinie aller für 30 Sekunden verringert.

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Call of Duty: Ghosts – Stonehaven-Multiplayer-Karte

Screenshot der Stonehaven-Karte von Call of Duty Ghosts

Call of Duty Ghosts Stonehaven.

Übersicht über die Karte von Stonehaven

Die Stonehaven-Multiplayer-Karte für Ruf der Pflicht : Ghosts spielt in einer verlassenen und zerstörten Burg in den schottischen Highlands. Dies ist eine der größeren Karten und eignet sich gut für Fernkämpfe. Das Fallgitter am Eingang der Burg kann dauerhaft geschlossen werden, wenn ein Spieler darauf schießt, kann dann aber „geöffnet“ werden, indem der Spieler eine Explosion darauf auslöst.

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Call of Duty: Ghosts – Stormfront-Multiplayer-Karte

Screenshot der Stormfront-Karte von Call of Duty: Ghosts

Call of Duty: Ghosts Stormfront.

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Übersicht über die Stormfront-Karte

Stormfront ist eine große urbane Multiplayer-Karte in Call of Duty: Ghosts, die sich um einige Gebäude und Straßen dreht, darunter eine Bibliothek und ein Einkaufsviertel. Diese Karte eignet sich gut für Fernkampfwaffen, allerdings wird die Sicht im Verlauf des Spiels aufgrund eines Sturms, der immer stärker wird, schlechter.

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Call of Duty: Ghosts – Strikezone-Multiplayer-Karte

Screenshot der Call of Duty: Ghosts Strikezone-Karte

Call of Duty: Ghosts Strikezone.

Strikezone-Kartenübersicht

Strikezone ist die kleinste Multiplayer-Karte in Call of Duty: Ghosts, die in einem verlassenen Baseballstadion spielt. Spieler können einen K.E.M. erhalten. Belohnung für einen Feldbefehl, der ein ganzes gegnerisches Team ausschaltet und dabei auch das Layout und das Erscheinungsbild der Karte verändert. Wenn ein K.E.M. Der Strike ist bis zum Ende des Matches nicht verdient. Er wird automatisch ausgelöst, sobald das Match beendet ist.

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Call of Duty: Ghosts – Tremor-Multiplayer-Karte

Screenshot der Call of Duty: Ghosts Tremor-Karte

Call of Duty: Ghosts Tremor.

Übersicht über die Tremor-Karte

Tremor ist eine Multiplayer-Karte in Call of Duty: Ghosts, die in einer städtischen Umgebung in Texas spielt. Das wichtigste dynamische Element ist ein Erdbeben, das die Umgebung während des Spiels alle paar Minuten zum Beben bringt. Durch die Erdbeben werden beispielsweise eine Gasleitung freigelegt und andere Objekte aus dem Boden geschleudert, was zusätzliche Deckung bietet.

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Call of Duty: Ghosts – Warhawk-Multiplayer-Karte

Screenshot der Karte von Call of Duty: Ghosts Warhawk

Call of Duty: Ghosts Warhawk.

Warhawk-Kartenübersicht

Warhawk ist eine Multiplayer-Karte in Call of Duty Ghosts, die auf der Hauptstraße einer Kleinstadt spielt. Gebäude haben mehrere Stockwerke und viele Fenster, aus denen sich Spieler herauslehnen oder in Deckung gehen können. Die Karte enthält einen speziellen Feldbefehl namens „Mörserfeuer“, dem Luftangriffssirenen vorangehen, bevor Mörserfeuer auf die gesamte Karte niederprasselt und jeden tötet, der sich nicht in einem Gebäude befindet.

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Call of Duty: Ghosts – Whiteout-Multiplayer-Karte

Screenshot der Call of Duty: Ghosts Whiteout-Karte

Call of Duty: Ghosts Whiteout.

Übersicht über die Whiteout-Karte

Whiteout ist eine große Multiplayer-Karte in Call of Duty: Ghosts, die sich perfekt für Scharfschützen und diejenigen eignet, die gerne auf Distanz kämpfen. Es befindet sich in einem verschneiten Küstendorf und verfügt über eine Reihe von Gebäuden und Wildnisgebieten, die es zu bekämpfen gilt. Die besondere Feldbefehlsbelohnung für diese Karte ist „Satellitenabsturz“, der dazu führt, dass ein Satellit auf die Erde fällt und beim Absturz einen EMP-ähnlichen Effekt erzeugt.

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