Die Sweet-Spot-Strategie von ATI ist seit der Veröffentlichung der Radeon HD 4000-Serie im Juni 2008 zu einer bekannten Taktik geworden. Die Konzentration des Unternehmens auf schnelle und erschwingliche Teile hat ihm den Vorteil gegenüber Nvidia verschafft, insbesondere angesichts des fast vollständigen Mangels an Aktivität auf dem Desktop. Die neueste Karte von ATI, die Radeon HD 5670, soll diesen Erfolg fortsetzen.
Es ist vielleicht die kleinste und billigste Karte der HD 5000-Serie, aber ihre Spezifikation legt nahe, dass sie immer noch einen Schlag einstecken kann. Wie der Rest der Produktreihe ist auch der HD 5670 auf einem 40-nm-Chip aufgebaut, und der 775-MHz-Kerntakt ist tatsächlich schneller als drei andere GPUs der HD 5000-Serie. DirectX 11 wird ebenfalls unterstützt.
In einigen Bereichen bleibt der HD 5670 jedoch verständlicherweise zurück: Im Vergleich zum 720 des HD 5750 gibt es nur 400 Stream-Prozessoren, und die 512 MB GDDR5-RAM werden mit 1.000 MHz getaktet, was langsamer ist als die meisten anderen Teile in ATIs aktuelle Besetzung. ATI verspricht, dass eine 1-GB-Version auf dem Weg ist.
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Trotzdem lieferte der winzige HD 5670 immer noch ordentliche Benchmark-Ergebnisse. Es hat unseren Crysis-Test mit geringer Qualität durchgespielt und im Benchmark 1.280 x 1.024 Medium eine Punktzahl von 58 fps erzielt - 8 fps schneller als sein Vorgänger, der HD 4670. Intensive Einstellungen erwiesen sich jedoch als zu viel. In unserem 1.600 x 1.200 High-Test erzielte die Karte nur 25 fps. Damit steht es hinter der Radeon HD 4770, die seit fast einem Jahr unsere A-gelistete Wertkarte ist.
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Die Leistung war in World in Conflict besser, wo die HD 5670 im High-Quality-Benchmark eine spielbare Punktzahl von 34 fps erzielte. Es konnte jedoch die sehr hohen Einstellungen des Spiels mit nur 24 fps nicht verarbeiten.
Der HD 5670 ist nicht nur ein solider Gaming-Chip, sondern eignet sich auch gut für Media Center-Systeme: Er kann mehr als 1080p-Videos dekodieren, ist so klein wie der HD 4670 und der Single-Height-Kühler ist nicht besonders laut . Neben dem üblichen DVI-I bietet es auch HDMI- und DisplayPort-Ausgänge.
Die Karte - die keinen externen Stromanschluss benötigt - erwies sich ebenfalls als sparsam. Unser Prüfstand verbrauchte im Leerlauf 116 W, was weitgehend den übrigen neuesten Karten von ATI entspricht, und die maximale Leistungsaufnahme des HD 5670 von 175 W bedeutete, dass es die einzige GPU der HD 5000-Serie war, die unseren Prüfstand nicht hinter 200 W schob Stromverbrauch. Es ist jedoch zu beachten, dass die ältere HD 4770 nur 164 W verbrauchte.
Es ist zu beachten, dass die Vorstandspartner von ATI in naher Zukunft passiv gekühlte Modelle herausbringen werden. Außerdem könnte die Karte zu viel des Guten sein, wenn Spiele für Sie weniger wichtig sind als Blu-ray. In diesem Fall sind Sie mit der winzigen Radeon HD 4350 besser dran, die HD-Inhalte zum halben Preis perfekt verarbeitet.
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Die größere HD 4770 ist immer noch unsere bevorzugte Karte für Spieler mit kleinem Budget. Wenn Sie jedoch etwas Diskreteres suchen und zu viel Leistung einbüßen, ist die HD 5670 ein beeindruckender Kompromiss. Es handelt sich um eine Low-Profile-GPU mit zusätzlichem Gaming-Grunzen, die ihren Vorgänger ohne zusätzliche Kosten übertrifft.
Kernspezifikationen | |
---|---|
Grafikkartenschnittstelle | PCI Express |
Kühlart | Aktiv |
Grafik-Chipsatz | ATI Radeon HD 5670 |
GPU-Kernfrequenz | 775 MHz |
RAM-Kapazität | 512 MB |
Speichertyp | GDDR5 |
Standards und Kompatibilität | |
Unterstützung der DirectX-Version | 11.0 |
Anschlüsse | |
DVI-I-Ausgänge | 1 |
DVI-D-Ausgänge | 0 |
VGA (D-SUB) Ausgänge | 0 |
S-Video-Ausgänge | 0 |
HDMI-Ausgänge | 1 |
7-polige TV-Ausgänge | 0 |
Stromanschlüsse für Grafikkarten | Keiner |
Benchmarks | |
Niedrige Einstellungen für 3D-Leistung (Crysis) | 137fps |
3D-Leistung (Crysis), mittlere Einstellungen | 58fps |
Hohe Einstellungen für 3D-Leistung (Crysis) | 25fps |